比赛鏖战至凌晨
最近的一场LPL比赛日,可把观众累坏了!比赛从下午三点开始,一直持续到次日凌晨,三场BO3连续进行。不少观众都觉得像是经历了一场“体力大考”。TES和JDG的焦点战,更是打满了BO3,过程特别激烈,引得众多粉丝一直紧盯着屏幕。
JDG辅助触发漏洞
这场备受关注的比赛打到关键阶段时,出现了长时间的暂停 。按照官方说法,问题出在JDG的辅助选手身上 。当时他操控妮蔻,却购买了本应被禁用的装备【星界据守】 。这个装备对于辅助位置而言很强,具有减伤以及范围减速的效果 。但妮蔻这个英雄自身很特殊,她能够变身,问题就由此产生了 。
装备漏洞影响大
妮蔻变身后,分身会有【星界据守】的效果,她能通过分身不断触发大范围减速,这会带来巨大的战术优势。若这种情况出现在正式比赛里,肯定会破坏游戏平衡。实际上,官方早就明确禁止妮蔻买这个装备,然而执行时出现了疏漏,致使比赛只能临时叫停。
规则执行有缺失
从这里能够看出当前赛事管理存在小的漏洞,规则明确写着禁止,然而在紧张的比赛节奏下,执行层面容易出现差错,对于职业选手而言,在高强度对局中记住这些细致的禁用规则,是个不小的考验,毕竟比赛时很紧张,可能一个疏忽就会出现这样的状况。
官方重视保公平
这次意外致使观众等待了很长时间 ,然而从另一个角度去看 ,能够看出官方对赛事公正性极为重视 ,为确保比赛完全公平 ,哪怕比赛长时间处于停滞状态也毫不顾惜 ,这对于LPL整个联赛的职业形象而言 ,实际上是有积极作用的 ,公平是竞技比赛的根基 ,官方的这种做法值得肯定 。
完善机制待思考
未来,LPL运营方需要思考对策,怎样进一步完善选手与裁判之间的信息同步,以此减少此类突发状况。观众观看比赛时,肯定不愿一直等待这种长时间的暂停。期望后续比赛在确保公平的同时,能够提升观赛体验,不要再让观众过度疲惫。朋友们,你认为像这样影响比赛节奏的长暂停,是否应当具备更完善的补偿机制?快在评论区说说你的看法,别忘了点赞和分享本文!
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