超长比赛日引发关注
最近的LPL比赛日令人印象极为深刻,比赛从下午三点开始,一直持续到次日凌晨,进行了三场BO3的激烈鏖战,众多观众都直呼难以承受,大量比赛时间被延长,这成为大家热烈讨论的焦点,经过这么长时间的观赛,观众们的体力着实经历了一场严峻考验。
焦点战暂停风波
TES和JDG的这场比赛备受关注,是一场焦点战,比赛中出现了关键的长时间暂停,官方赛事方解释,暂停是因为JDG的辅助选手出了状况,他操控妮蔻时,买了本应被禁用的装备【星界据守】,选手在比赛中可能有些紧张,没注意到禁用情况,这使得比赛出现了意外变数。
装备问题破坏平衡
【星界据守】原本是为辅助位设计的,它拥有减伤和范围减速等强力功能。妮蔻很特别,她的被动能使她变身为友方英雄或小兵,分身还带有【星界据守】的效果。这致使妮蔻能够制造分身触发大范围减速,从而获得远超正常情形的战术优势,严重破坏了比赛的平衡。
明令禁令执行疏漏
其实官方早就明确禁止妮蔻购买【星界据守】,在补丁说明里标注得十分清晰,可在实际执行时,不知因何出现了疏漏,这一疏忽导致比赛不得不临时叫停,之后重新调整装备,目的是保证比赛能公平进行。
调整装备确保公平
从比赛重新开始后的画面可以看到,选手操控的妮蔻装备栏中,【星界据守】已被替换。这避免了分身漏洞继续对比赛造成影响。不过,这件事也暴露出赛事管理存在小漏洞,尽管规则明确,然而在紧张的比赛中,执行仍可能出错。选手们需时刻牢记细致的禁用规则,这确实是个考验。
重视公平展望未来
这次意外致使观众等待了许久,不过从另一方面来讲,能看出官方对赛事公正性极为看重,哪怕要承受比赛长时间停滞的后果,也要确保比赛在绝对公平的环境中开展,这对联赛的职业性是有积极作用的。未来,LPL运营方需要思索怎样完善选手端与裁判端的信息同步,以此减少这种突发情况。大家都希望,后面的比赛能够保证公平,并且,能让大家观赛的时候不那么累。
你认为像这次那种对比赛节奏产生影响的长暂停,是否应该具备更完善的补偿机制?大家可以在评论区讲讲自己的看法,不要忘记给这篇文章点赞以及分享。