英雄定位与难度
莫德凯撒是适合走单人路或者打野的定位为战士的英雄。不过它上手有难度。很多新手玩家刚接触时,在技能释放方面会遇到问题。在走位上也会碰到困难。比如在单排的时候,有些玩家用莫德凯撒对线。因为操作不熟练,常被敌方射手英雄轻松压制。进而导致等级落后。经济也跟着落后。
就好比在一场钻石局里。新手玩莫德凯撒。前期打得很胆小。连线上补兵都困难。更别提跟敌人正面交锋了。所以对于这个英雄。新手玩家要花时间熟悉其技能机制。
被动机制解析
莫德凯撒的被动作用很重要。每次击杀敌军能获得被动效果。每次普攻命中敌方英雄能获得被动效果。每次技能命中敌方英雄能获得被动效果。每次普攻或技能命中大型野怪也能获得被动效果。该被动效果持续5秒。普通攻击会附加魔法伤害。附加的魔法伤害为40%。普通攻击还有法术穿透成长。法术穿透成长为1%。并且会随等级增加。一旦被动叠加到三层。就会触发负能量场。
比如说在一场团战里。莫德凯撒前期持续命中敌人。叠满三层被动。然后一个普攻打出。敌方脆皮英雄血量大幅降低。负能量场会造成基于敌人最大生命值百分比以及法术强度的魔法伤害。还能给自己提供3%移动速度加成。命中或者击杀敌人能刷新持续时间。在关键时刻可追杀敌人或者溜走。
一技能实战应用
一技能破灭之锤,用锤子锤击地面,可造成74点魔法伤害。若仅命中一个敌人,伤害会提高45%。此技能攻击范围近,不过打单个目标伤害高。比如在钻石分段的一场对线中,我方莫德凯撒玩家开局迅速抵达线上,藏在草丛里,等敌方英雄靠近,突然放出一技能,直接将敌方血量打到残血。
要是采用打野玩法,抓人时别优先用一技能,因为容易被躲开。就比如说在一场低分段排位赛里,打野的莫德凯撒直接用一技能冲向敌方英雄。结果敌方很轻松就躲开了。这样一来,不仅伤害没打出来。还暴露了自己的位置。导致后续没办法完成抓人。
二技能护盾与回血
二技能不坏之身有独特效果。被动会存储造成的35%伤害。被动还会存储受到的7%伤害。对小兵、野怪造成伤害时,储存率为20%。主动使用能获得等值护盾。该护盾持续4秒。再次使用能按35%剩余护盾值回血。
在一场王者局比赛里,莫德凯撒残血了。他利用之前存的伤害触发二技能,得到一个挺不错的护盾。接着再次使用,回复了好多血量,一下子就摆脱了危险。要留意,最小护盾得大于自身5%生命值,最大是30%,不然释放二技能就不合算。
三技能控制技巧
断魂一扼属于控制技能。它会往地面释放光波。一旦命中敌人。就能将其拉向自己。同时还会造成魔法伤害。并且使敌人减速30%。但它并非指向性技能。需要手动调整方向来预判。
比如说在一场星耀局的团战里。莫德凯撒玩家没有预判好敌人的走位。三技能放偏了。结果没拉到敌方的核心输出。进而使得团战陷入了被动。要是预判准确。把敌方关键英雄拉过来。己方团队就能集火将其秒掉。从而改变战局。
大招核心作用
大招轮回绝境是莫德凯撒很厉害的技能。能把自己和一名敌方英雄拉进亡者领域,持续7秒。在这期间,会偷取目标8%的核心属性。比如攻击速度、护甲这类。要是在持续时间里击杀了目标,偷取的属性会保留到该英雄复活。
在一场王者巅峰赛里。莫德凯撒用大招拉住敌方射手。接着配合队友。在领域内把射手击杀了。之后带着偷来的属性。在团战中输出很厉害。但要是没把目标击杀。属性就会归还。所以用大招的时候。要考虑双方阵容。还要考虑自己的击杀能力。