梦幻玩家最近热议法伤法结的利弊,争论激烈。然而,许多人并不清楚,为何策划设定的法防数值加成如此之高,这显然对法系玩法产生了重大影响。现在,我们就来深入剖析这个问题!
法伤法结争议升级
现在,关于法伤和法结的利弊之争越来越激烈。这让人联想到过去双星爆和催心浪的争议,众说纷纭。一部分人认为法伤至关重要,因为它能带来高输出;而另一部分人则更倾向于法结,觉得它在某些特定情况下更为有效。这场争论的激烈程度,实际上反映了玩家们对游戏平衡性的关注与渴望。
法系之路被堵死
根据策划提供的法防数值分析,似乎法系的发展遇到了困境。一阶段宝石、星辉和灵尘升级后,法伤提升了6点,但法防却增加了12点。玉的加入使得玩家平均后排法防提升了200多点。我曾目睹过一位175级和尚,在属性达标的情况下,法防达到了2644点,这使得在帮战和联赛中,法系很难找到施展的空间。
物理法系对比差异
有人指出,物理伤害与防御的比率与法系相似,但物理伤害能激励宝宝,而法系伤害则没有这样的效果。另外,有人认为物理伤害需要适应夜战环境,而法系伤害则无需考虑夜间减伤,并且还能获得额外的魔法加成。然而,在法系伤害的计算公式中,首先计算(法术伤害 - 法术防御)的差值,然后再乘以加成系数,当这个差值接近负数时,伤害就会显著减少。
法系受罗汉限制
法系的发展受到了罗汉的极大制约。在一场群雄争霸的比赛中,若运用盾牌与罗汉相结合的战术,MW门派所造成的伤害仅限于三位数。这让许多法系玩家感到十分沮丧,他们精心培养的角色在遇到罗汉时显得力不从心,仿佛之前的努力都化为乌有。
须弥宝宝表现不佳
在武神坛上,如今明显能感受到须弥宝宝的影响力已远不如从前。豪门玩家的须弥谛听输出能力显著减弱,他们不得不频繁更换角色以维持战局。这无疑让依赖须弥宝宝的玩家感到沮丧,同时也对游戏的战斗模式和节奏产生了影响。
属性设计的合理性
从设计师的视角来看,单一堆叠的生存能力会使角色在该领域变得难以被击败,因此,防御和法术防御的提升要优于伤害类属性。在实际游戏中,拥有多种生存属性并兼顾各项能力才是至关重要的。此外,若生存属性的加成不足,即使极端堆叠防御也无法抵挡物理攻击,那么游戏体验将大打折扣,因此,属性的设计必须具备一定的合理性。
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