市场营收创新高
2025年的黄金周,日本手游产业迎来了前所未有的兴盛,成为自2022年以来收入最为丰厚的假期销售高峰。根据数据统计,收入最高的前十款手游的总销售额达到了8100万美元,这一数字相较于2024年同期增长了81%,增长速度之迅猛让人感到意外,同时也充分揭示了日本手游市场的巨大发展潜力。
《Pokémon》成绩斐然
宝可梦公司及其它合作方共同打造的卡牌手机游戏,自去年10月30日面向全球推出后,仅仅六个月的时间里,其累积收入便逼近了10亿美元大关,增长速度更是超过了《Pokémon GO》。今年黄金周期间,这款游戏在日本市场实现了1870万美元的盈利,高居收入榜单之巅,领先于第二名及去年同期的冠军。其收入中,大约有45%源自日本本土。
《SD高达G世纪 永恒》新势力
4月16日,一款名为《SD高达G世纪 永恒》的新游戏悄然问世,犹如一匹黑马,在市场上崭露头角。短短一周,它便创造了1510万美元的营收,势头迅猛,一跃成为榜单第二,彰显了其强大的盈利能力,同时也为日本手游市场注入了新的活力。
《猫咪大战争》长线奇迹
《猫咪大战争》是Ponos公司推出的一款塔防类手游,堪称经典。自2012年问世以来,这款游戏一直备受关注。从2024年底起,其收入开始大幅上升,并迅速攀升至近十年来的最高值。进入2025年,这种增长势头并未减弱,尤其在黄金周期间,收入更是飙升至790万美元。在竞争激烈的手游市场中,这种持续强劲的运营能力实属难得一见。
多游表现亮眼
Mixi公司的《怪物弹珠》在黄金周期间实现了630万美元的营收,而发行超过十年的《职棒野球魂A》也收获了600万美元的收入。这两款游戏分别以其独特的游戏方式和长期的用户积累,在同期营收榜上分别占据了第四和第五的位置。3月26日新推出的《魔法少女小圆 Magia》在Q1季度表现突出,位列第七,与此同时,此前连续两年夺冠的《Fate/Grand Order》这次却只排在第八。
本土游戏崛起
今年国庆长假期间,收入最高的五款手游均出自日本本土的开发团队之手;与此同时,在收入排名前十的榜单里,也有不少是由日本的工作室所制作的。
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