《死亡搁浅2》即将与我们见面,部分媒体已经先行体验,并向我们分享了游戏中的诸多趣味内容。同时,《死亡搁浅3》的最新动态也同步传来,赶快一起关注看看。
媒体抢先体验
最近,有几家媒体抢先体验了《死亡搁浅2》的前半部分,大约30个小时。这个消息一经公布,众多玩家都兴奋不已,迫切地想要知道这款游戏的实际感受。据透露,这30个小时的内容大约占到了游戏主线剧情的四成左右。这个比例一公布,就像是一颗重磅炸弹,让玩家们纷纷迫不及待地想要计算整个主线故事需要多长时间才能完成。
通关时间估算
媒体报道显示,完成游戏主线所需时间大约为75小时。但这种估算并不十分准确。因为游戏进展节奏不稳定,故事初期可能较慢,后期可能加快,反之亦然。这只是一个基于众人推测的大致估计,但总体上误差应该不会太大。此外,这75个小时仅用于展现主线剧情,并未将涉及支线任务的时长计算在内。
内容量更丰富
《死亡搁浅2》作为一款开放世界游戏,要想完成全部关卡,所需时间或许会比大家预想的要多。而且,媒体试玩所记录的30个小时里,可能包含了若干个支线任务,这也是为什么达到40%进度需要较长一段时间的原因。总之,这款游戏的内容量显然是超过了它的前作的。对于喜欢探索广阔游戏世界的玩家来说,这无疑具有极大的吸引力,他们能在游戏中尽情享受各式各样的游戏体验。
小岛秀夫爆料
《死亡搁浅2》即将发售,制作人小岛秀夫在接受VGC采访时,公布了一个重磅消息:《死亡搁浅》系列的第三部作品,其核心构思已经成形,但开发任务将交由他人承担。这一消息一经发布,玩家们纷纷感到意外,他们既对第三部作品的出现抱有期待,又对接手开发的人选产生了浓厚的兴趣。
《死亡搁浅3》框架
小岛秀夫公开表示,《死亡搁浅3》的叙事手法将延续《死亡搁浅2》所采用的“板块之门”机制。这一机制允许故事在多个国家和地区之间流畅切换。这样的设计听起来极具吸引力,让人对第三部作品的故事情节充满期待。若玩家能在不同国家和地区自由游历,相信游戏体验将会更加出色。
交棒原因及后续
关于交接事宜,小岛秀夫给出了答复,他提到自己团队正同时进行Xbox平台上的恐怖游戏开发以及一部全新的独占谍战游戏制作。由于任务繁重,他个人确实难以全面负责,因此不得不将创意委托给他人来具体执行。至于接替者的具体信息,官方尚未向公众透露。《死亡搁浅2》的发布日期已定,将于2025年6月26日与PS5平台见面。至于《死亡搁浅3》,目前还处于策划阶段。详细的计划可能要等到数年后的某个时刻才会公布。大家只能保持耐心,等待后续的消息公布。
当前我们正处在一个抉择时刻,究竟是对于《死亡搁浅2》抱有更高的期待,还是对《死亡搁浅3》更加憧憬?热切期待大家在评论区畅所欲言,共同参与这场讨论。另外,别忘了给予文章点赞,并把它分享出去。