日厂暴死游戏在国服逆袭
近期,日本研发并由雷霆代理的《世界弹射物语》国服发布了停运的消息,服务将在8月14日终止。这款游戏在日服曾引发玩家极大不满,但在中国却成为了高品质游戏的象征。让人感到惊讶的是,在日本被厂商视为失败之作的游戏,在中国却展现出了它独特的吸引力。
游戏特色与国服历程
《世界弹射物语》这款游戏因竖屏像素的独特风格和放置类玩法而备受瞩目。2021年6月,国服成功拿到了版号,并于同年10月26日正式向玩家开放。开服当天,吸引了大批玩家,大家纷纷投入到了这款游戏独特的玩法中,同时对游戏未来的走向抱有极高的期待。
日服作死致游戏崩盘
2019年11月,日服正式开启运营,进入12月,其收入高峰值已逼近一亿元人民币。然而,这种繁荣并未持续太久,日服便展开了一系列让人难以理解的举措。在开服之初,推出了极具威力的神器,然而活动结束后,却降低了这些神器的属性,甚至通过PVP模式强迫玩家进行消费。新角色的伤害过高,使得游戏中的数值出现了不平衡。截至2023年5月31日,游戏更新的终止时刻,其月收入已经减少到百万的规模。
国服良心运营评分高
国服的推出时间略晚于日服,它吸取了日服的教训,顺利规避了许多潜在的风险。它并未强制玩家消费,反而提供了丰厚的奖励,让玩家得以轻松愉快地游戏。因此,即便是在游戏停运时,其评分也保持在9.1的高分。玩家无需再为追赶游戏进度而大量投入金钱,他们可以纯粹地享受游戏带来的快乐。
无奈受日服拖累停运
当日服宣布关闭运营时,国服随即发出通告,强调自身运营不受影响,并保证将不断进行更新。但事实上,国服只是日服的代理,而日服才是真正的源头,结果还是难以逃脱停运的结局。尽管玩家们依依不舍,但这个最终的结局还是无法改变。
玩家难舍与美好回忆
玩家们对游戏停运的感受多样,有的觉得游戏里的背景音乐充满生机,不禁回忆起高中时期在班级里偷偷玩游戏的时光,那段记忆格外珍贵;同时,也有玩家期待着离线版本的问世;另外,还有玩家认为,尽管日服已经停止运营,但国服停运似乎只是个时间问题,尽管如此,在他们所玩过的手游中,这款游戏无疑是出类拔萃的。
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