直播揭示丰富细节
今天的《无主之地4》State of Play直播节目给人带来惊喜,它透露了许多细节,开发方计划在今年晚些时候举办一场更深入的展示活动,这意味着还有不少大招没展示,粉丝还得等待后续惊喜。
这场直播对于玩家而言,如同提前拆开了部分礼物包装,使玩家了解到不少游戏进展情况。在此次直播之前,玩家们满怀期待,大家对系列新作会有怎样的变化与提升充满好奇,而这次的部分揭秘总算让大家看到了一丝希望。
射击玩法重大革新
《无主之地》系列历经了16年,《无主之地4》在射击玩法上有重大改变,乍看颇具前景,过往系列射击玩法有一定模式,此次做了重大调整,开发者必然费了不少心思。
对于老玩家来讲,新的射击体验说不定是对习惯玩法的一种挑战,对于新玩家而言,这也许是一种全新的感受。射击是该系列核心玩法中的一个,这些改变有可能会牵动整个游戏的走向。这种变化会给系列带来新的生机,还是会引发老玩家的不满,这有待观察。
发售时间相关争议
此前有消息传出,《无主之地4》将会提前一周多发售,老板兰迪·皮奇福德强调,这和发行商Take - Two的《GTA 6》发售时间并无关联,有玩家猜测,提前发售是为了躲开《GTA 6》的热度。
这种猜测有一定道理,《GTA 6》是备受关注的重要项目,提前发售或许能在市场上占得有利地位。然而兰迪的表态让情况变得难以捉摸,是有其他原因,还是为了减少外界的怀疑,只能等官方后续给出解释。
多元武器制造商
《无主之地4》里有五个回归的武器制造商,还有三个新的武器制造商,每个制造商都有鲜明特色,雅各布斯专注于爆头射击,马里旺能造成元素伤害等,新加入的制造商也各有特点,秩序制造的是“蓄力 - 释放型爆炸”武器 。
有众多风格不一样的制造商,这让游戏武器系统变得丰富且多样,玩家可以根据自己的喜好,去选择不同类型的武器。不同的武器,在不同的场景里,可能会起到不同的作用,这增添了游戏的策略性。以前系列武器的风格就已经很丰富了,这次新制造商的加入,进一步扩大了这种多样性。
授权部件创新系统
新的“授权部件”系统把这些武器制造商联系起来了,这个系统类似武器改装,它还与随机数生成有关,该系统能让不同制造商的特性出现在同一把武器上,比如把托格弹匣装在弗拉多夫步枪上,就会产生独特效果。
目前还无法确定玩家能不能自行定制部件,一切似乎都由掉落的武器自身决定。武器稀有度越高,随机生成的部件就越多,进而会产生更多战利品变体,这能让游戏更有趣。对于热衷于收集武器以及探索游戏内容的玩家来说,这是个好消息。
装备菜单重要改动
装备菜单有了重大改变,原本放神器的地方被强化物品替代,还新增了军械槽,军械槽是根据冷却时间来设置的,不是按照弹药数量,手榴弹、火箭发射器等重型武器放在这个地方。
这样的改动提升了重型武器使用的灵活性,无需再担忧重型弹药方面的问题,进而能够更自由地开火。虽说它不算作第五个武器槽,然而在实际使用时与第五个武器槽颇为相近。玩家在战斗过程中能够更频繁地运用重型武器,而不再仅是留着等到打BOSS时才使用,这为战斗带来了新策略。
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