此前老板Randy表示《无主之地4》不是开放世界游戏,然而在发布会上,这款游戏却到处都展现出开放世界的元素,这让人感到困惑。下面带领大家深入去了解这款游戏。
“不符”声明
早些时候老板Randy表明了态度,说《无主之地4》不是传统意义上真正的开放世界游戏,他还提到“开放世界”这个词有太多不适用的负担,具体没过多阐述,只是让大家自己领会,这在游戏玩家群体中引发了不小的波动,许多玩家开始猜测这款游戏到底是什么模式。
发布展示
就在今日凌晨的发布会上,《无主之地4》展现出诸多符合开放世界描述的特性。游戏存在一颗星球,该星球能实现无缝衔接探索,这让玩家能够不间断地在星球上开展冒险,不存在分割的障碍。而且星球上布满了各种支线任务,这些支线任务如同珍珠一般,散落在游戏的各个地方。
星球设定
《无主之地4》的故事舞台设在了凯洛斯星球,这个星球由四个区域组成。奇妙的是,玩家穿梭于这四个区域时,加载时间几乎没有,能够实现无缝探索,这极大地提升了游戏的流畅度。探索过程中,还会碰到动态的天气和事件,比如突然降雨,或者遭遇意外的怪物突袭事件。
主线支线
直播向大家展示了一条看上去像是主线的任务流程,在这条主线任务的进程中,有许多支线活动,它们如同磁铁一般,分散着玩家的注意力,并且玩家无需特意去接取任务,随时都能够参与进去,说不定走着走着,就不经意间完成了一条支线任务,惊喜感十足。
秘藏探秘
游戏里玩家能够清理一些特殊地点,清理后这些地方会显示秘藏钥匙碎片的大概位置。玩家收集到充足的碎片,便能解锁隐藏的秘藏。这个隐藏的秘藏是个高级地下城,里面有挑战性很强的战斗,若玩家能成功通关,还可拿到丰厚的战利品。并且,这些特殊地点能当作快速移动点,便于玩家在地图中穿梭。
移动能力
为了让玩家在游戏世界里能更顺畅地到处移动,《无主之地4》设计了一系列移动能力 。比如玩家能够借助特殊地点滑翔到空中 ,朝着自己下一个想去的目标飞去 。还有类似《命运》风格的可召唤载具 ,玩家召唤出它之后 ,在世界各地出行会更便捷快速 ,仿佛多了个专属交通工具 。
综合起来看,《无主之地4》在星球设定方面,展现出了开放世界游戏的特征。在任务体系方面,也展现出了开放世界游戏的特征。在移动能力等方面,同样展现出了开放世界游戏的特征。然而老板之前明确讲它不是开放世界游戏,这让人不禁感到很矛盾。大家认为《无主之地4》算开放世界游戏吗?快来评论区讲讲你的看法,要是觉得文章有用,也别忘记点赞和分享!
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