独特双重体系
新推出了角色洛佩拉。它与其他角色不同。它拥有子弹体系。它还拥有燃烧体系。这种设计在众多角色里很少见。它给游戏带来了新玩法。一般角色只有单一攻击方式或者辅助方式。洛佩拉不是这样。它的子弹和燃烧组合能创造更多战斗可能。玩家能根据不同局势灵活选择策略。
这种双重体系在实战里表现优异。比如说在遭遇不同防御机制的敌人时,燃烧效果能够打破部分敌人的防火罩。子弹可以直接造成创伤。二者相互配合。在团队协作当中,还能和队友的技能产生更多的协同效应。
提供子弹增输出
洛佩拉有一项重要能力。这项能力是给队友提供子弹。这么做能提升整队输出。洛佩拉是六星兽系辅助炼金术士。它能利用坩埚制作多种子弹。在团队作战时。前后方队友都能分到它制造的子弹。这大大增强了团队的攻击火力。
子弹类型有三种。分别是燃烧子弹、术法子弹和仪式子弹。不同类型子弹针对不同敌人。燃烧子弹对付易燃目标效果好。术法子弹适合针对法术防御弱的敌人。仪式子弹能触发特殊效果。洛佩拉把子弹分给队友后。团队输出会变得更加多元化。
激情获取机制
洛佩拉触发子弹效果可增加激情。队友有兽、灵等不同灵感时,它能额外获激情。这会减少开出术阵的时间。战斗中,足够激情能让角色更快释放强大技能。如此团队战斗节奏会加快。
以一场战斗来说。队友有兽灵感的时候。洛佩拉能迅速累积激情。很快就开出术阵。术阵带来的增益效果。帮助团队在短时间内扭转了战局。由此可见激情获取机制很重要。这也让洛佩拉在团队里扮演着重要角色。
多方面辅助能力
除了提供子弹和增添激情外,洛佩拉具备不少实用的辅助能力。在洞1之后,它能够单独回复己方队友的血量。当队友血量危急之时,它可以及时展开救援,以此保障团队的续航能力。在一场激烈的战斗当中,队友遭受敌人强力攻击,血量急剧下降。此时,洛佩拉及时施展回血技能,使得队友能够继续投入战斗。
洛佩拉达到满级共鸣后,暴击技巧很高。传承里,洞1触发子弹效果时,能增加1点激情,还能给队友回血。洞2能增加暴击创伤。洞3在队中有兽、灵、智角色时,最多额外增加两点激情,开局最多有三点激情,激情回转快,辅助能力强。
技能特点分析
洛佩拉的一技能是单体攻击。它能造成现实创伤。还能转变子弹类型。会转变为术法和仪式这两种类型。队友附加子弹后。术法的威力会提升。仪式的威力也会提升。一技能伤害倍率不高。不过它可接在大招后。能避免队友子弹耗尽。在一场持久战里。一技能可让团队子弹持续供应。
二技能主要能获取燃烧子弹。使用后会获得一定层数的燃烧子弹。它会基于自身暴伤来增伤全队暴伤。当燃烧层数达到二十层时,全队暴伤提升得更多。此技能还会为自身施加预备开火状态。在回合结束时处于该状态可附加单体追击。
培养建议指导
为了提升洛佩拉的辅助能力,建议叠加双暴。它的大招会布置术阵,术阵能持续三个回合。这个术阵可以提升暴击,能保证子弹不耗尽。它还能把溢出的暴击转化为暴伤,子弹种类越多,转化系数就越高。洛佩拉是高暴击角色的超强辅助。
选择共鸣时,建议以暴创为主。以暴击为辅。心相选第三次信任。可弥补其坦度弱点。能提供可观暴伤。还可提升术阵威力。要是玩家想让洛佩拉发挥出最强实力。这些培养方法不能忽视。
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