街机厅没有以前那么热闹了。清版动作游戏也慢慢变得黯淡。不过经典不会结束。新作《绝对魔权》有革新还有情怀。它能不能让清版动作游戏重新有活力?我们一起来看看。
清版动作游戏的往昔
曾经 街机厅是热闹的娱乐好去处 清版动作游戏是其中亮点 上世纪八九十年代 城市大街小巷 街机厅常人满为患 《街头霸王》《名将》等游戏 吸引众多玩家投身 为“一币通关”“独霸机台” 玩家不断练操作 那时 一台小街机载着无数人欢乐与记忆
没落的清版动作游戏
随着时间推移,时代不断发展。街机厅慢慢走向衰落。进入21世纪,电脑游戏和手游快速兴起。再加上房租以及设备成本等方面的压力。街机厅的数量急剧减少。据不完全统计。在最近十年里。国内街机厅数量起码减少了三分之二。清版动作游戏失去了街机这个关键阵地。其生存的土壤变得干涸。于是逐渐从大众视线中消失。
《怒之铁拳4》的曙光
2020年,《怒之铁拳4》发布了。这带来了新希望。它一上线,销量就不错。这让玩家们看到,清版动作游戏是有市场的。这款游戏保留了经典玩法。还进行了适度创新。这让老玩家找回了当年的感觉。也吸引了一些新玩家。这证明清版动作游戏有重新崛起的可能。
《绝对魔权》初体验
在Games七周年发布会上,《绝对魔权》登场。试玩时能明显感到,它与传统清版动作游戏既有不同,又存在关联。游戏角色形象突出,轻攻击连贯流畅,重攻击则气势磅礴。比如玩家所选角色“加兰德拉”,其轻重攻击动作设计得当,能打出多样效果,操作体验顺手,为游戏奠定了良好基础。
游戏机制特色
《绝对魔权》这款游戏,操作简便容易上手。其中,X键用来控制轻攻击,轻攻击能够打出小连段。Y键则控制重攻击,重攻击可以终结连段,还能造成大范围伤害。连段结束后,还能释放“终结技”,战斗感很强。它保留了街机时代的硬核本质,却不是故意刁难玩家。游戏存在局内与局外两条成长路径。局外成长可提升基础属性。局内成长有机会改变角色性能。能让玩家持续挖掘新玩法。
重复游玩价值
玩家多次重复玩游戏,攻克多个 Boss 后,游戏多种能力升级可相互结合,派生出空战、元素异常、超长连段等进阶玩法。目前因试玩时间有限,尚不清楚游戏正式版特殊能力种类数量,也不知其能否完全支撑游戏重复游玩价值。但从试玩感受看,它已有足够潜力吸引玩家不断尝试
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