腾讯集团的天美工作室推出的《王者荣耀:世界》已经与大家见面一段时间了,最近它的一次封闭测试又带来了不少新信息。大家对这款“多人冒险角色扮演游戏”的特别之处充满好奇。现在,就让我为大家逐一揭晓。
亮相背景与期待
2021年11月,《王者荣耀:世界》首次对外亮相。转眼间,三年多的时间已过,玩家们的期待值高涨。上个月,腾讯在GDC 2025展会上进行了封闭试玩,大家得以了解到更多详情。《王者荣耀》本身就很受欢迎,其续作《王者荣耀:世界》也因此备受关注。玩家们急切地想要了解,这款新游戏在玩法和画面上会有哪些创新。
单人游玩新体验
Simon,作为项目的首席设计师,他指出,《王者荣耀:世界》支持完全单人模式。游戏里有很多单人可体验的内容,多人游戏模式则是一种非干扰性的设计。如果玩家在游戏中遇到难题,比如打不过某个Boss,他们可以随时寻求帮助,而这样的帮助并不会干扰到他们的游戏体验。这对于喜欢独立游玩的玩家来说,无疑是一个不错的选择。
AI伙伴辅助功能
Simon把游戏里的智能伙伴叫做辅助。玩者要进副本,可以找到和自己段位相近的人组队。要是找不到伙伴或者只想自己玩,可以选择让AI伙伴陪你进地下城。这样的AI伙伴能帮忙战斗,让一个人玩也更有意思,也更可行。
英雄角色的添加
这款游戏以《王者荣耀》为灵感来源,从最初区域的初始英雄入手,逐步引入新的角色。Simon期望“所有英雄都能被纳入”。随着游戏进程的发展,玩家可以解锁更多英雄。若想要更多英雄,也有购买的选择。这不仅满足了玩家对熟悉英雄的喜爱,同时也为英雄阵容的丰富提供了可能。
盈利机制初探
Simon提到,将来或许会引入战斗通行证这一盈利模式。目前,该盈利模式还在初步测试中,还没有确立明确的规则。在别的游戏中,战斗通行证是一种常见的游戏方式,玩家通过完成特定任务来获取奖励。引入这一机制,不仅能让玩家拥有更多追求,还能为游戏持续创造收益。
职业与技能搭配
WCCF Tech的试玩报告显示,《王者荣耀:世界》让玩家在近战、施法、远程三种战斗角色中挑选两种。每种角色都包含三种基础技能,如攻击、闪避或躲避,以及一种终极技能。玩家能够将这些技能灵活搭配,从而造成巨大的伤害。这样的设计使得战斗更加富有策略性和变化。
现在遇到了一个问题,你对《王者荣耀:世界》的正式推出抱有期待吗?你认为它能在众多类似游戏中独树一帜吗?觉得这篇文章对你有帮助的话,请点赞并分享!
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