2025-04-15 00:13:54|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理
事件导火索
《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5上引发了不小的争议。这款游戏的实体版只提供了20GB的游戏内容,但玩家们需要额外下载105GB的数据。这一做法在玩家群体中引起了热议,使得关于实体媒介价值的争议再次成为焦点,玩家们的愤怒和疑问在社群中迅速扩散。
实体版体验差
过去买实体游戏,玩家能直接享受“即插即用”的乐趣。然而,《古老之圈》的实体光盘却成了摆设,许多内容还得联网下载。这导致实体版和数字版体验相差无几,许多玩家觉得花钱买了个空壳,换来的是漫长的等待和失望。
设计遭吐槽
有玩家提到,这款游戏的总存储量达到了125GB,为了降低成本,发行方没有使用双碟设计。这样的决定使得实体版游戏似乎只是“数字版”的实物外壳。许多玩家对此表示不满,认为实体版失去了它应有的价值。他们发现,自己辛苦买回家的并非有意义的游戏介质,而是一块没有实质内容的塑料,心情自然非常郁闷。
宣传藏猫腻
尽管包装上标明“需额外下载”,但线上店铺并未标明“需联网”。众多玩家在不知情的情况下提前购买,此举被指责为“信息不透明营销手段”。想起2018年《辐射76》因“劣质周边冒充收藏版”而引发的诉讼,此次争议与之颇为相似,玩家对发行方的信任再次受损。
行业新困境
AAA游戏文件大小已从几十GB增至上百GB,这让实体光盘的容量限制愈发突出。比如,《怪物猎人:荒野》的实体版还得进行首日更新,而《古老之圈》的做法更是让玩家感到极度不满。如今,游戏行业已发展到这一步,实体媒介该如何应对,是否已面临绝境,这成为了一个亟待解决的问题。
玩家的反抗
争议尚未得到发行商的回应,玩家群体便迅速展开了抵制活动。有些玩家已经取消了预订单,转而选择了数字版。他们呼吁发行商在产品上明确标示下载要求,并为实体版提供双碟或全部内容。玩家们不再愿意成为任人摆布的对象,然而,发行商是否能够真正倾听他们的声音,并作出相应的调整?
如今游戏文件越来越大,有人疑问,实体游戏是否还有继续存续的价值?不妨留下您的看法,同时,点个赞、转发一下这篇文章,让更多的人关注这一话题!
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