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从魂斗罗到类魂,动作游戏的黄金年代为何一去不复返?

2025-03-09 00:52:23|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

各个年龄段对理想的动作游戏有着不同的看法。以前,2D的横版过关游戏很受欢迎,如今,“魂”系列游戏却备受追捧。在这期间,3D横版过关游戏也曾风光一时。下面,我将详细介绍动作游戏的发展过程,并谈谈我对《忍龙2黑之章》的体验。

动作游戏年代变迁

早年,魂斗罗等二维闯关游戏广受欢迎。在街头巷尾的游戏厅,常能见到小伙伴们聚在一起玩魂斗罗。他们操作角色,勇闯关卡,战胜敌人。后来,随着三维闯关游戏的兴起,那段时间成为众多老玩家心中动作游戏的黄金时代。那时,许多经典游戏问世,陪伴玩家度过了许多欢乐时光。

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“三大ACT”代表

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《游戏机实用技术》杂志曾把《战神》、《鬼泣》和《忍龙》称为“三大动作游戏”。这三部作品在3D平台跳跃类游戏中表现优异。《战神》因PSP的广泛流行和索尼的大力推广,其知名度相当高。而《忍龙》这一系列在国内玩家中起初并不常见。尽管如此,它们都拥有很高的观赏性,精彩的连击和精彩的终结动作让人印象深刻。

《忍龙》体验限制

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作者表示,对那款被誉为史上最畅快的动作游戏《忍龙2黑之章》的复刻版作出评价,多少让他感到有些意外。原因是,他未曾亲自体验过原版的《龙剑2》。尽管他在PSV平台上玩过不到一个小时的《忍龙西格玛》,即便进行了超频,他也未能完全领略到忍龙系列快速战斗的乐趣。这次体验《忍龙2黑之章》的过程,几乎等同于作者首次接触到忍龙系列。

《忍龙2》战斗卖点

作者认为,《忍龙2》最吸引人的是它战斗时的畅快体验。许多现代玩家对动作游戏单调的攻击手段和缺少创新机制感到不满,而《忍龙2》则提供了一种解决之道。这让人联想到《毁灭战士》,只要玩家操作得法,就能充分享受到战斗的乐趣。游戏中不时有BUG出现,会忽视玩家的指令。幸运的是,官方已经进行了更新,这类问题在120帧模式下已经明显减少。

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适合大众玩家点

《忍龙2黑之章》挺适合大多数玩家。游戏提供了众多可升级的武器,每种武器都有独特的招式,战斗体验也因此各有千秋。玩家可以多加尝试和探索。而且,每隔几章就会出现女忍者章节,玩家在欣赏激烈的打斗场面时,还能享受到独特的视觉享受。

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游戏不足之处

这款游戏固然有其亮点,但也存在不足。在剧情设计上,它显得较为单薄。对于动作游戏的高手来说,BOSS战的部分也有瑕疵。BOSS的动作快,攻击力高,但耐打性不强,形态和招式变化也不多。为了提升难度,直接将之前的BOSS简化为精英怪,这样的处理显得有些仓促。尽管如此,即便没有明显提升,对于那些未曾体验过忍龙系列,同时对3D清版过关游戏感兴趣的玩家,这款游戏仍旧值得他们一试。

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