刚一公布怪物猎人荒野第二次公测的消息,就吸引了众多玩家的目光。众多未能参与首次公测的玩家对此充满期待。游戏的未来走向和公测的相关决策,让众多玩家牵肠挂肚。这些决策不仅关乎玩家的游戏体验,还涉及到了游戏开发团队与玩家社群间的互动等多个层面。
第二次公测的考虑原因
德田总监透露,关于第二次公测的决策尚未尘埃落定。这个决定很大程度上取决于辻本良三先生。这种情况与公司内部的决策流程有关。公司必须综合考虑资源、时间等因素。再者,举办公测的目的是为了让那些错过了首次测试的玩家有机会参与。在2023年的首次公测中,不少玩家因时间安排或信息不畅而错失了机会。开发团队对此也是有所了解的。
再来看,即便进行第二次公开测试,也会增添若干额外功能或内容。这些新增功能能够让玩家提前领略游戏的新吸引力。比如,可能新增狩猎场景等。然而,正如他们所提及的,武器调整和改进将主要集中于正式版以及上市首日的更新。玩家还需等待正式版才能全面体验到这些改动。
正式版中的社群功能
私人大厅在正式版中成为一大特色。过去,许多玩家对游戏中联机时的隐私问题表示不满。以2022年某款游戏为例,玩家在公共大厅时常会受到干扰。如今,有了私人大厅,玩家可以生成邀请码来邀请朋友。比如小明,他渴望有一个专属的小圈子共同游戏,这个功能正好迎合了他的需求。
队伍系统更新后实用性显著提升。玩家可以轻松组建队伍,并开启专属于队伍的大厅。过去,小张和他的同学们在旧版本中因缺乏队伍专属功能,常常遇到连接不畅的问题。现在,他们无需再担忧此类问题,好友间的连接变得更加顺畅。
正式版中的玩家互动功能
专为特定玩家设计的静音设置非常贴心。过去在游戏公共聊天频道,总有些玩家异常活跃,比如小李,他总是不停发信息,导致其他玩家无法顺畅交流或专心游戏。如今,我们能够对这些玩家实施静音处理。
聊天频道的自动转换非常便捷。玩家投身任务或组建队伍时,以往常受大厅聊天提示的干扰。如今,一进入任务便自动跳转至特定频道,让玩家小王能更全神贯注于任务本身。
游戏显示调整
调整贴图更新速度是一项人性化的改进。过去,像某些宠物精灵的图片在游戏中出现得太频繁,遮挡了游戏的主要画面,导致不少玩家感到游戏体验被干扰。如今,这一调整对于改善游戏体验至关重要。开发团队也表示,这一变化是在广泛听取玩家意见后作出的。
公测与正式版的关联
如果进行第二次公测,它相当于正式版发布前的试演。通过公测,我们能收集到大量关于游戏平衡等方面的意见反馈。开发团队承诺将竭尽全力提升正式版的品质。以2020年的版本为例,正式版在公测后品质之所以出色,正是因为它充分吸收了公测中暴露出的问题。
未能参加首测的玩家,正期盼着二次公测或是正式版的到来。同时,那些参加了首测的玩家,对正式版同样抱有较高的期待。
玩家反馈的重要性
开发团队极为重视玩家群体的意见。这一点在本次直播中被反复提及。众多玩家在微博等社交平台上热情地分享自己对游戏的见解。许多提议正是因此被开发团队采纳。比如,之前有玩家建议提升某些怪物的AI,开发团队在后续开发中便对此进行了考虑。那么,作为玩家,你对《怪物猎人:荒野》的未来有何期望?你期待第二次公测的早日到来吗?如果你觉得这篇文章不错,请点赞和转发。
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