索尼日前宣布要搞大事,北京时间7月11日5:00将举行新作《羊蹄山之魂》的专场发布会,光是这消息就够让人兴奋的不行不行的,听说要介绍这游戏以复仇为核心的故事背景啥的!游戏还定了10月2日正式发售,下面我就给大伙好好聊一下这游戏那些已知的主要情报。
故事设定的时间与地点
这《羊蹄山之魂》的故事设定在1603年,比初代《对马岛之鬼》的事晚了300多年。背景是日本北海道的羊蹄山地区,那时候可是个没被统一治理的蛮野之地到处都是草原、冰原,还有很多未知的危险。开发人员说选北海道做游戏舞台,能讲一个更原始、更自然的日本故事,这地方充满野性和自然气息,和发生在大城市的故事可不一样。
主角的复仇缘起
玩家要扮演的全新主角“笃”(Atsu),她那可是超级惨!家人被“羊蹄六人组”残忍杀害,自己还被钉在一棵燃烧的银杏树上,好不容易才侥幸活下来。这六鬼可分别叫 “蛇”、“鬼”、“狐”、“蛛”、“龙” 以及 “斋藤”。为了给家人报仇,笃就苦练剑术,拿着当年钉住自己的那把武士刀去追杀凶手。官方都说了,她虽然是从复仇开始,但在旅途中会结识盟友,重新找到生存的意义
自由猎杀的体验
这游戏有个特别牛的地方,就是玩家能自由选择猎杀六鬼的顺序,这就带来了非线性的探索体验。不像有些游戏那样一条路走到黑,在这你想先收拾哪个鬼就先收拾哪个。前面主角境井仁是一代,这次可启用了全新角色笃,开发团队也说了,就是想借此探索“新面具下的英雄传说”。
主角的生存之道
笃就是个孤身复仇的流浪者,得接些赏金任务、做点零散工作来给自己的旅途筹措资源。她肯定也擅长刀剑战斗,不过预告里还暗示了火器系统也加入了。历史上,火绳枪是16世纪就被葡萄牙人带到日本了,所以1603年让火器出现在游戏里也是十分合理的。这样就给战斗增添了不少变化。
游戏的机制改进
《羊蹄山之魂》可是说要引入“全新机制、战斗改进与武器种类”,还得在继承《对马岛之鬼》核心玩法的基础上搞出“创新而熟悉”的平衡。开发团队还承诺会减少开放世界游戏里那些重复性的内容,让咱玩家能有更丰富的动态事件和独特任务体验,能玩得更有意思。
配音演员亮点
给“笃”配音的是知名配音演员Erika Ishii,她可是厉害,给《Apex英雄》的瓦尔基里、《命运2》的安娜·布雷等人气角色都献过声,还参与过《光环》《使命召唤》《古惑狼》等系列。就她这水平和名气来配音,肯定让主角这个角色更加活灵活现
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