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Steam新品节惊现神奇游戏?AI竟能实时生成剧情

2025-07-07 21:20:33|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

这里边居然有个特别厉害的事!《昭阳传》号称用智能体系统整出了不得了的剧情游戏,说还是未来布局关键,这里头门道可太多了,咱赶紧瞧瞧去

游戏创新理念

_不只会编故事!这群AI技术大牛,做了款NPC自己表演的游戏_不只会编故事!这群AI技术大牛,做了款NPC自己表演的游戏

《昭阳传》制作团队那可是雄心勃勃他们讲,这游戏是基于智能体系统,是Agent技术场景化验证的重头戏。市面上主流游戏要么重规则轻剧情,要么剧情是线性或者有限分支,可《昭阳传》就要变成以AI为底层基石的剧情类游戏。像负责人小北说的,这意义老重大

如今游戏市场,不少人为那种常规剧情无聊到想弃游。《昭阳传》这做法就是要打破常规,给咱玩家长久玩下去新盼头,没准以后玩游戏都靠它开辟新路径

AI独特亮点

不只会编故事!这群AI技术大牛,做了款NPC自己表演的游戏__不只会编故事!这群AI技术大牛,做了款NPC自己表演的游戏

说起来,游戏里那些NPC太牛!它们都有性格、记忆、情感还有自己意志。每个NPC就像一个真人似的,能根据玩家做出的事,在当时的环境里实时搞出动态决策。这就让每个玩家根据自己选择,能进专属于自己那次玩的剧情线或者得到独特结局。啥叫“千人千面”,这就是真真正正的“千人千面”

在过去玩剧情类游戏,大概率就是在策划预设轨道上走。《昭阳传》的存在改变这一局面,使得每一次玩都有不一样体验,真正体现游戏乐趣是可以多样化的。

复合体验优势

负责人专门提到“上帝视角 + 第一人称沉浸”这特别玩法哩。一方面它能全方位看到AI造出像朝堂权谋这么复杂又宽广的剧情内容,另一方面深入细腻描绘出情感线这样跟角色互动的细节。这叙事规模跟传统RPG比,根本不是一个等级。

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以往传统RPG因为技术啥的限制,很难展现这么宏大且精细的剧情内容。玩家只能在相对固定模式里徘徊,而《昭阳传》能带来耳目一新高级感。

故事背景选择缘由

选择合适故事背景对这个游戏老重要,选的时间就把游戏核心目的刻在脑子里,通过用AI技术产生无限可能情节。因为历史上某些朝代背景文化、人社交还有各种事都巨复杂。所以就从这些入手开始编写故事,就更能让AI施展拳脚,创造出五花八门剧情

不选普通背景的目的就是让游戏别同质化得太厉害。假如光整些套路剧情,那还咋体现AI真正强大

AI决策与演绎

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负责人小北讲的AI决策跟AI演绎也真够厉害的。先是得有人根据现实中做决策情况,再让AI来模拟,让游戏不同人设角色根据场景自己判断情况,并且生出自己行动逻辑;然后当角色要根据逻辑行动时,还得有跟这一逻辑搭配玩法,把他们行动给完完整整展现出来,也就是AI演绎。这一过程下来,剧情产生环节和能让玩家看见演出那部分就初步合在一起形成闭环了。

以前游戏NPC就是跟着设定程序动一动,现在有“AI决策”“AI演绎”,就能产生超级复杂、难以预料的情景,这就是一个绝对大创新

AI游戏应用展望

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现今很多游戏把大语言模型放进去,但基本就只是实现点对话功能罢了。而《昭阳传》已经把AI实实在在用到了整个底层框架,还跟各种玩法紧密连起来。这负责人看好未来让“AI决策”还有“AI演绎”这些在别的游戏里头好好发扬光大。要是在开放世界、VR游戏使用这套系统,说不定那种超真实感觉直接冲破屏幕。

不过这里有没有一些弊端?比如算力受不受得住、玩家对这么高智能化适应度等,这些都是值得咱们接着探讨。您对《昭阳传》这种创新性玩法怎么看?愿不愿意去亲自体验下这款游戏?觉得能接受这如此高的技术运用到游戏中。