大家常说游戏行业是充满机遇的新兴领域,可谁能想到高威一家游戏工作室竟遭受如此重创!如今这行业风光背后的残酷现实真让人唏嘘不已。
工作室的创立之路
这家Games游戏工作室那可是于2015年,由行业资深人士和John一起搞起来的。打从一开始,大家就充满干劲,想着在游戏界大展拳脚。在那之后的日子里,也一直都努力地搞开发,为的就是能做出广受好评的游戏,让自己在行业里站稳脚跟。好多人都盼着工作室能一路发展下去,没想到……唉。
合作开发项目
后来,工作室就开始和个所谓的“大型发行商”合作,开发一款新的第一人称射击游戏。听说大家为了这个项目那可真是费劲了心思。没日没夜地干,争取每次都按时完成所有里程碑。之前大家还都觉得这项目必定能成,到时候能在游戏市场溅起不小的水花,让大家都见识见识工作室的实力。可谁也没料到灾难这么快就降临了。
幕后发行商曝光
据多名消息人士透漏,这个发行商就是本周才宣布裁员9000人的微软。唉,微软这样一弄,工作室哪里还扛得住。大家之前都埋头干活,根本不知道情况会变成这样。微软的这些动态变化,就像一颗炸弹,把工作室原本美好的计划都炸得稀碎。
项目突然终止
本来前一天大家还和发行商开会,人家啥都没提,还说进展顺利,谁知道第二天项目就突然终止了。团队里其实也有人考虑到微软裁员可能有影响,但想着项目进行到这个阶段安全了。结果一夜之间就一切全变了,所有的努力就这么白费了,工作室也维持不下去,这换做谁都接受不了。
员工遭遇困境
这可苦了这群员工。大约有100多名员工不仅丢了工作,那可是他们把灵魂的一部分都投入进去的工作。大家为了这个项目花了那么多心血和精力,有的人为这个项目奋斗了好几年,结果现在不能和大家分享成果,不能让这款游戏问世,别提多沮丧了。目前工作室完全关闭,工资没了着落,生计都成问题,每个人心里都不好受。
工作室财务状况
原本,根据Plus的数据,Games 2024年盈利150万欧元,2023年盈利120万欧元,看起来财务状况还挺好的。但这收入都是和项目合同绑定的。现在发行商撤资,没了持续发行支持,一下子就没收入来源了,资金链断得死死的,就只能关门大吉
大家说这事咋就成这样了?发行商做决策就不能多为小工作室想想吗?看到这里各位怎么想,不妨在评论区说说,觉得我说得在理的就点个赞、分享分享。
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