你们能想象不,原本预计数年才能见到成果的计划,竟在短短九个月就有了苗头!这里面的门道儿着实值得咱们好好聊一下,看看这索尼、AMD还有微软之间到底藏着啥秘密!
计划初定与意外加速
当初架构师 Mark Cerny 着手“紫水晶计划”的时候心里想的是这可是个大工程,怎么着不得按数年的时间来。没成想,才过了九个月,成果就初露端倪。这速度快得让人惊讶,不得不说,这里面那支高度专业化的 QA 测试团队可是功不可没。他们那严苛的评估,对每个版本都细细琢磨,就像给项目装了个加速的马达。
合作引领技术变革
索尼和 AMD 这一合作可不得了,他们发起了多年期合作项目,一头扎进次世代主机芯片技术里头。说好了要深度优化游戏技术里的人工智能整合,这野心可不小。俩家在技术上尽管方法不太一样,AMD 一直升级它的 FSR 超分技术,现在都到 FSR 4 了,索尼也搞出自己的超分辨率技术 PSSR,不过目标可是一致的,就是在不牺牲画质的基础上多压榨点游戏性能出来。
计划进展与提前部署
根据 Tom's Guide 的报道,“紫水晶计划”那进展顺风顺水的,都把索尼整激动了。直接决定把 PSSR 强化版,就是主机适配的 FSR 4 对标方案,提前到 2026 年就在 PS5 Pro 上部署。这快速落地的背后,AMD 可是出了不少力,它建议索尼搞个定制化质量保证团队,专门评估每次 PSSR 算法迭代的画质提升效果,这对整个项目加速起了很大作用
特殊团队的重要作用
Mark Cerny 说到那个 QA 团队的时候,别提多有感触了。他说这对他们是全新的思路,以前 SIE 都没搞过这类团队,没想到实践下来这么重要。他们提供的内部测试数据,那可全是宝贝,直接就指导 AMD 设计 PS6 等未来主机的芯片架构。这个小团队可是有大作为
研发策略与长期布局
Mark Cerny 自己也说了,AMD 的研发速度那叫一个惊人。他自己,是在给下一代主机做准备,所以得以数年为单位好好规划。这说明人家布局那是长远的,不是只看眼前。在技术研发这个赛道上,得一步一步稳稳地走,看着现在更得想着未来。
竞争格局与战略重心
还有微软,也加入了和 AMD 深度合作的行列。他们可不只是开发次世代 Xbox 硬件,还兼顾着主机、掌机及云设备的 APU 芯片系列。从这儿能看出来,微软是奔着跨平台内容交付这方面去使劲了,战略方向很明确。这几家大厂竞争那叫一个激烈
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