在如今恐怖游戏千篇一律的时代,有这么一款2008年7月3日在NDS平台推出的《七日死》,画面虽落后操作也蹩脚,可玩法创新到现在都难被替代,就问这能不让人好奇吗!
SE之印记
SE大家都知道,“真有你的啊”的那家!这《七日死》就是SE发行的,不过它开发商是“epics”,是日本一小厂。当年他们还做了像《捉猴啦哔波猴赛车》这样给PS的游戏。别看小厂,做出的《七日死》别样精彩。就这SE和这日本小厂的搭配,太意外!
玩法之精髓
《七日死》玩法那真是核心王牌!7天倒计时,时间压力腾腾往上冒,让玩家每一步都得抠着脑袋规划。不像别的恐怖游戏能随便喘息,在这“时间就是生命”真真应验。而且每一天能选不同地点,跟NPC唠嗑解锁故事碎片,选择不同故事线也不同,跟互动恐怖小说似的。
界面之特色
游戏界面和操作跟NDS掌机特点绝配!里面还有掌机TS,跟真实NDS用户界面贼像,仿佛把真掌机搬进了游戏。这代入感直接爆棚了,感觉自己就握着那NDS在游戏世界里穿梭,紧张刺激得不行!
解谜之趣味
这游戏谜题和机关设计结合校园和恐怖元素。得解开密码,还得看场景细节,有些细节和NPC说了半天话或者反复瞅才发现。这一下,探索欲和紧张感全勾起来了,恐怖压迫感有,解谜成就感也满满。真的是玩得浑身都是劲
续作之改进
一年后出了续作《七日死 目》,厉害加了好多地图和事件,怪物种类和AI更丰富,自由度一下子就提上去了!能玩的东西更多,玩起来那更带劲,好像原本的精彩又往前走了一大步。
小众之希望
如今NDS那种独特设计不流行《七日死》用平台特性搞玩法的很少见。像《灵视异闻 》这类注重内容和体验的小众游戏真是好真心希望以后能有更多像《七日死》和《灵视异闻》这样有创意又有深度的游戏出来,把掌机和小众游戏市场搞热闹。
大家说,你们还希望在哪类游戏里看到更多创意和深度?觉得我说得在理别忘了点赞和分享!