家人们,这《马力欧赛车世界》刚首发就口碑两极分化,有人觉得品质不错,有人却觉着没新意,热闹得很!还有这《咚奇刚:蕉力全开》,据说开发团队顶流,到底啥样,咱赶紧瞅瞅!
口碑争议现两极格局
《马力欧赛车世界》一出来,那反响可是不一般!虽说游戏的开放世界探索以及新增机制获大家认可,可还是没逃过批判声,有人就说它跟前作对比,没啥核心玩法革新,缺乏新意!而且据说很多粉丝买这游戏是因为同捆组,顺带入手,并非专门冲着它去的,从多家媒体反馈和试玩活动里就能大概感觉到这话有几分着实之处
开发团队显非凡实力
这《咚奇刚:蕉力全开》可不得了它开发团队竟是《超级马力欧:奥德赛》的原班人马,有那么厉害的团队在后面撑着,这品质得差不了,让大家都开始盼着这游戏到底能整出啥新花样!一提起原班人马打造,很多玩家就像吃了一颗定心丸似的。
开放玩法似旧日经典
外媒“The Gamer”讲的话很有意思,《咚奇刚:蕉力全开》开放度和游玩自由度,能让人回忆起小时候在朋友家玩的R星经典游戏系列!游戏里场景基本上都能破坏,玩家能控制咚奇刚自由开凿隧道、破墙去夺宝,一边探索一边解锁新线路,随时都有新发现——随机宝箱,还有隐藏收藏品说不定就在某个角落里待着
画面系统胜往日大作
跟《塞尔达传说:王国之泪》比一比,《咚奇刚:蕉力全开》画面与系统表现丝毫不弱而且在画质、帧率和物件持久度上明显提升了,能稳定以60fps运行,还支持4K!并且破坏的地形会一直存在,除非玩家主动手动去重置,这大大的增强了世界连贯性与可塑性,玩家玩着感觉那世界是“活”的一般
独特设计似曾经巧关
外媒“IGN”说这游戏开放世界设计继承了《超级马力欧:奥德赛》核心精神,每个区域里都有数不清的物件等着人收集,NPC还会给提示,场景内藏着很多小巧机关和谜题。与《奥德赛》不同,它采用垂直堆叠层级设计,每层就像是个独立小地图,完成主线才可往深入玩,甚至有时候还得回上一层再绕道走。咦,这种设计让人想起来老游戏《超级马力欧64》的巧妙关卡。
多样玩法促亲子互动
基本攻击能不同按键对应不同方向,玩家可以按照材质去开凿路线,像沙地、金属、岩石都有它对应的方式,还有波琳以第二玩家角色出现,可以通过类似于《超级马力欧银河》Co - Star模式来支援攻击,简直太适合亲子一起玩——妈妈和孩子或者爸爸和孩子组队,一边玩一边享受快乐,那种家庭氛围感直接拿捏了!并且游戏里变身系统也是锦上添花,变鸵鸟滑翔、进金刚状态提升破坏力,还能技能树解锁新能力,玩法也是多多了!
家人们,如此特色满满的《咚奇刚:蕉力全开》,要是你有机会玩,你会喊上谁跟你一块儿?
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