现在新版曹操技能变化可真是有不少门道,这改了之后到底是变强还是变弱?咱赶紧一起来瞅瞅!
新版被动之妙
以前,原版曹操的被动就能增加攻速,而且还能连续释放,当时就挺不错的。可新版曹操被动更上一层楼,使用技能后能获得 35% - 70% 的攻速提升,这攻速提升具体还得看英雄等级,等级高了提升就大!而且还多了 1 次强化普攻的效果。最妙的是连贯性更好,还新增了恢复效果,就好像给曹操注射了一针强心剂
二技能权衡
曹操使用二技能的时候,会挥出剑气,能对路径上敌人造成 320 - 640 + 100% 额外 ad 加成的物理伤害。这伤害听起来很猛,而且还有 25% - 50% 的减速效果。之前普攻命中减少二技能冷却时间的被动还在不过以前每次减少 0.5 秒冷却,现在是减少 5% - 10%。虽然乍一看是加强,但是和老版冷却时间 9 - 7 秒一对比,前期就有点削弱
大招新特性
释放大招之后曹操简直就是无敌状态。先解除自己被控,再造成 220 - 400 + 70% 额外 ad 加成的伤害,同时获取 450 - 900 + 7% 额外生命值的最大生命,要是技能范围内每多一个敌方英雄,这些效果还能提升 20%!还有 10% - 20% 的韧性,能持续 8 秒。大招持续期间,一直能有强化普攻,强化普攻和二技能都能得到 50% 的额外剑气加成。
玩法路径抉择
从玩法路径来说对比打野和对抗路,对抗路曹操可有个极大的好处,能带闪现。这相当于突然多了个保命或者杀敌的利器。不过三国限时玩法可能到时候新装备一出来,可能就削弱这个差距,但现在来看还是很有用处的。
出装策略考量
出装这块,新版血魔之怒不提升物理攻击力,哪怕主动装冷却时间不共享,但也不太推荐。存好强普之后,曹操能短时间打出 20 道剑气,实测还都能触发破败被动效果,真像个战士版的马可波罗了。最终出装就得认真考虑考虑实用的装备来让曹操发挥极致。
实战操作提醒
技能的底层逻辑其实没咋变,也不跟大伙扯啥连招了。就提醒一点新版曹操大招能移动施法,对新手那可真心是友好。实战里可以先 2 段 1 接近敌人,2 技能减速,自己被控赶紧开大招,再用 3 段 1 技能控制住,最后打个爆发,想想就过瘾
咱说了这么多,大伙说说觉得新版曹操在新赛季的强势程度咋样?
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