当今游戏界,都市开放世界赛道竞争激烈,各款游戏究竟有何独特魅力又面临怎样的挑战?且听我一一道来。
《异环》的亮点与待提升处
《异环》着实是一款颇为出色的游戏!它基于“超自然都市开放世界”这个独特题材,在营造怪谈氛围和构建现代都市景观方面可真是可圈可点咱能深深感受到那浓浓的怪诞氛围以及超现实与现代都市的完美融合。但就一测而言,都市题材好像没给《异环》的战斗、玩法带来更多丰富的变化,而且那个庞大的都市场景,可得多增加些能互动的内容才好
《望月》的中式幻想之美
《望月》那可是少数立志要做中式幻想都市的开放世界产品!当玩家进入游戏,首先接触到的街区就有着明显的广州本土地域风情!这把咱中国的地方特色跟开放世界游戏巧妙结合,能让玩家感受到不一样的文化魅力,你一进去仿佛就置身于一个有奇幻故事的广州街区!完全没有陌生感。
《GTA》系列的都市沉浸典范
《GTA》系列那可全球闻名!它的核心就是用每个世代最高规格的视听表现,去鲜活地刻画一个魔幻的现代美国图景。就说《GTA5》里的洛圣都,基本还原了美国洛杉矶的各大地标建筑和整体氛围,玩家一进去那一刻,马上就能入戏,连认知门槛都没有。这种强调“都市亲和力”的模式超级值得其他游戏制造商借鉴和挖掘
《如龙》的特殊风格构造
《如龙》这款游戏虽说不算特别开放,但它早在十几年前就较创新地以日本宅文化标志地点“秋叶原”为舞台,描绘了一个有吸血鬼等超自然元素的都市恶搞传说。不管它加入多少奇怪的战斗、角色或是玩法内容,都能在日本都市这个真实背景下扎根,形成一种自恰的风格。市面上都很难有对标的产品
都市开放世界的多样可能性
在都市这个大的设定下,游戏可以融入好多要素来彰显IP专属风格!它既不会影响创作者填充那些高概念、偏幻想的设定,也不局限于咱熟悉的现代化都市,可填充的文化内核也有很多变化。比如说可以有古代都市幻想风、未来朋克都市风等等,不同的文化内核能给玩家带来完全不一样的游戏感受。
面临的挑战与疑问思考
从旷野式开放世界跨越到都市开放世界,开发难度真的大得不得了!毕竟每个都市都有不同的特色和背景,要制作得真实可信让玩家有代入感很难。但是,我们也不能就看衰这个品类的发展。只是现在有个明显的疑问:这种都市开放世界游戏的长线研发投入,对比以前的《原神》《鸣潮》会不会更高?市面上一下出这么多都市题材新游,会不会消解品类的新鲜感,导致用户争夺特别激烈?这可真是让咱心里犯嘀咕
所以,朋友们,对于都市开放世界游戏这么烧钱的研发投入真的值得?
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