要说今天游戏圈可是有大新闻!7月2日中午12点,《解限机》全球正式登陆PC和XBox主机平台,这一登场可真是引发不少震动,成绩更是不容小觑,到底咋回事?咱们接着看。
迅猛攀升的数据
就在开服一个小时之后,《解限机》在Steam的同时在线人数那叫一个迅猛飙升,直接冲到了将近10万人。要知道,这增长速度可不是一般游戏能比的而且在Twich上面,它的直播观众数量唰地一下达到了3.6万人,在游戏分区能排到第四名,仅次于那几个超热门的游戏。这开服一个小时就有这样的成绩,真的太厉害了。
过往瞩目表现
《解限机》其实老早就吸引目光了,从2023年在TGA上曝光后,那些海外内的机甲爱好者们就紧紧盯上它了。今年2月底在Steam公开测试的时候,不得了,超过31万人同时在线,热情的玩家直接把测试服务器给挤爆了。官方前天发的游戏内人气机体“矛隼”皮肤PV,播放量一天就到300万,这影响力妥妥的。 如今公测了,就算有官服、Play PC商店和主机平台分流,首日Steam就13万同时在线人数。
工作日也亮眼
咱看它比较特殊的设定,开服是在工作日白天,在欧美地区那还是凌晨时间。可就是这样的时间点开服,《解限机》一点没受影响,成绩照样出色。想想等到周末晚上黄金时段,大家都有空玩的时候,这数据多半还得往上涨,说不定能创造出更惊人的记录来,未来可期。
玩家评价走向
刚开服1小时的时候,评价数量不多,也就一百条出头,那会好评率是50%。但是截止完稿时,评价超过3000条,好评率来到了66%。这很明显能看出随着评价数量越来越多,游戏的评价在逐渐回归正常水平,说明刚开始可能有些不稳定,现在,游戏也慢慢得到了更多认可
X盒扳回一城
在首发登陆XBox这里面,意义很大。过去好长一段时间,XBOX一直发展得不咋顺。像去年的年度游戏《博德之门3》没首发登陆,《黑神话:悟空》也是因为技术原因推迟发售,米家、库洛、叠纸那些热门厂商的游戏好多都没上Xbox。不过今天《解限机》公测后,XBox商店页面New栏位上出现了它的身影,微软终于能在这上面扳回一城了
未来值得期待
综合来讲,《解限机》首日的成绩相当不错,不管是在线人数还是玩家评价方面。从这些数据我们可以感觉到这游戏有很大的潜力,也让业界看到了科幻机甲题材游戏可能有的更大空间。接下来它后续要怎么发展、还有哪些新惊喜,超级值得我们等待大家觉得《解限机》能凭借现在的势头在游戏市场有更耀眼的成绩不?大家快在评论区说说看法,记得点赞和分享本文!
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