你知道吗?在《勇者不能停》这个游戏里,休憩光环那作用可大,能给咱玩家提供超无压力的放置体验当咱们不推图,离线或者在失败界面赖着的时候,系统还会根据休息时间给敌人来点属性降低的狠招,这机制听起来是不是就很牛!下面咱就好好聊一下这休憩光环的事。
认识休憩光环是什么
这个休憩光环那可厉害了它按百分比直接降低咱在游戏里遇到敌人的攻击力、防御力还有生命值哪!可以说有了它,敌人一下子就好像变弱了不少。就想象一下,原本那些凶巴巴的敌人,在这休憩光环的作用下,瞬间就变得软柿子一样
它就如同游戏里的一个秘密小武器,在关键时候能发挥大作用。以前可能打某些敌人特别费劲,但是有了这休憩光环削弱敌人属性,咱再去挑战就感觉轻松多。仿佛一下子就从打困难的“史诗级魔王”变成了打小喽啰
自动积累的奥秘
这休憩光环的自动积累规则也挺有意思。当你停止进行主线战斗或者挑战心魔之塔的时候,比如说你关掉游戏去睡大觉或者去玩别的玩法,每30分钟它就会自动叠加1层。这就好像你在一边休息,游戏在另一边默默地给你积攒能量!有一次我离线了几个小时,再上线一看,嚯,叠加了好几层,心里别提多开心
它最多可以累积到10层每层削弱敌人的攻击、防御、生命属性5%!也就是说最多敌人可能会被削弱50%的属性这差距可就非常大!原本打不过的敌人,说不定叠加满层之后就能轻松拿捏了
消耗规则要清楚
咱也得清楚这休憩光环的消耗规则。当你重新又去挑战,不管主线战斗还是心魔之塔,每一次有效战斗都会消耗1层!在主线战斗中,不管这一关你是打赢了还是战败,消耗的规则都妥妥的是消耗1层。心魔之塔里也一样,不管你是挑战哪一层塔,成功又好失败也罢,都会拿走你1层光环
有时候不小心战斗失败了也要消耗层数,但别太担心。咱就把它当作是游戏给咱设置的小门槛。毕竟好东西也不是白得、白用的。理解了这个规则,咱后面玩的时候心里就有数
巧妙利用休憩光环
如何利用这休憩光环也是一门学问如果你打算暂时离开游戏去睡个好觉或者去全神贯注地参加游戏里的活动、打副本,没事,放心去,这休憩光环会在你走的时候安安分分地积攒它的层数。等你下次再来挑战那些厉害的敌人,带着叠加起来的层数,那可是一股脑地就有了优势
就像上次我参加游戏里一个特别难的限时活动,花了好长时间在里边,回来主线一看直接多了好几层光环,再去闯关,轻轻松松的就过得掉节省了很多资源,还省了不少事,通关那效率简直提升老多了。
在主线战斗一展雄风
在主线战斗里,这休憩光环那就是“战神之助”很多时候,主线的关卡里那些敌人一个比一个猛,如果没有这个的加持,咱打得可就费劲。可以先把主线任务放一放,去休息下或者干点别的事情让光环好好叠加。然后等叠加得多了,再用叠加满层来挑战那些大关卡。没准儿就能势如破竹,一下子打通好几关,一口气冲过去。像之前我在打一个比较难缠的主线关卡,没有光环消耗了好多体力没过去,但是后来叠加好了光环再去,很快就解决了,感受那通关的成就感
心魔之塔里大放异彩
心魔之塔里的敌人一个个可都不是吃素的有的关卡的怪物防御超强,有的攻击力吓人哪。不过别怕,有了休憩光环一样能挑战成功!提前积累好层数,进塔里面每一次战斗之前咱们都底气十足要是没有好好利用可能就打得特别累特别辛苦。这休憩光环有时候可是进心魔之塔获胜的关键秘诀就像一把打开胜利之门的钥匙。上次我的一个朋友在心魔之塔里苦苦挣扎上不去,我让他积累休憩光环,再去挑战,没几下就通关了好几层
大伙说说,这休憩光环的机制这么棒,咱们是不是得好好利用这好处来玩玩游戏让自己更轻松?觉得有用的话别忘了点赞分享。