最近这6月的怀旧游戏圈可真是炸开了锅,到处都是让人又惊喜又有些纠结的消息!下面咱就来好好聊一下这些游戏界的大事。
育碧重制《刺客信条:黑旗》
育碧这大动作真让人惊掉下巴!《刺客信条:黑旗》可是“刺客信条”系列最成功的作品之一,育碧CEO在2024年好几次都说在推进《刺客信条》系列“翻新”计划,《刺客信条:黑旗》成首部发售作品。过去几个月它在Steam平台频繁更新,6月21日包体还有全新“微预告片”。这是要再带我们回到那个风谲云诡的刺客世界,不知道重制能给我们带来怎样的改进!
《黑色沙漠》新职业上线
《黑色沙漠》也有新鲜事!那个新职业“行者”据说可是依据中国神话为国服玩家定制的!厉害!而且国服在一年多努力追赶后和国际服同步了,7月2日新版本就全球同步上线。这职业会带来怎样别样的玩法,能让玩家打出啥新的操作组合,真让人期待,咱们就等着看玩家在新版本大展拳脚
《红色沙漠》曙光初现
说起《红色沙漠》,以前都传年末上线被珍珠 abyss 否认了。可这次他们要在科隆游戏展首次展示新 demo 公布重大内容。说不定否认的只是年末上线,说不定会暑期或者秋季提前来。要是真这样,玩家可就有福了,咱们沉浸到展位里就像融入了《红色沙漠》世界一样等它发售,想想还真挺激动。
《最终幻想14:水晶世界》困境
《最终幻想14:水晶世界》,问题可还不少。先前 BUG 就不说了,现在工作室太多、可玩内容少、职业上手难、部分职业平衡啥问题一串儿。玩家态度从一开始觉得光子技术好变成希望它多存活些时间。看来经典MMO网游移植到移动端真不是想成功就成功的事,还有很多功课要做
《逆水寒》时间风波
这《逆水寒》端游周年庆原本6月29日硬生生推迟到7月10日和手游一起庆祝,不少老玩家都有意见。周年庆合并本也是为了让庆祝更盛大,但这样推迟就让玩家没了原来的那份期待节奏,官方这么安排要是不能平衡玩家想法,会不会影响些玩家体验
《影之诗:超凡世界》口碑逆转
《影之诗:超凡世界》上线,本来因为玩法创新不够和氪金门槛高被差评轰炸,结果上线一周风评居然逆转,在线人数也没大幅下降。看来这游戏说不定有着一些还没被大范围发现的闪光点,玩家从一开始指责变成重新审视它。到底这游戏深处藏着什么魔力,能实现评价的逆袭?
各位看官,你们觉得《红色沙漠》会在啥时候上线?