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电锯甜心重制版制作人谈合作!竟因这遭异议?

2025-07-02 10:22:28|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

你能想象吗,《电锯甜心》这么特别的游戏,它背后和华纳兄弟的合作经历那可真是有好多故事!里面有挑战、有改变,还让这游戏成了经典,到底咋回事?咱慢慢说

积极合作印象深

_《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱_《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱

《电锯甜心》可算是咱们的老朋友了在2024年推出《电锯甜心RePOP》重制版时,执行制作人安田善巳就聊起了和华纳兄弟在2012年合作开发原版游戏的事。那时候草蜢工作室跟华纳兄弟互动娱乐(现在叫华纳兄弟游戏)联手,对方负责海外发行任务。安田那可是真心觉得和这家美国发行商合作收获满满当当的,特别是在发行领域,仿佛打开了一扇新世界的大门。

质量审核挑战多

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安田在社交平台里真情实感地说道,合作里对他们的质量监督(QA)审核流程那印象简直太深刻了。有个质量监督主管叫马里奥(Mr.Mario),要努力达到他的标准可太费劲了。这整个过程就像是爬山,特别有挑战,但也因为这样获得了那种“颠覆认知”的奇妙体验与成长,仿佛给游戏开发之路洒下了一层金粉似的。

角色设计的磨合

本来,女主角朱丽叶一开始的设计竟然没让华纳兄弟满意,他们觉得“可爱度不足”。这消息传来的时候,开发团队有点懵圈,但他们可不含糊,马上开始一轮一轮地搞角色优化。那改动持续到啥时候?直到游戏母盘制作完成前还在修改。不过,日本团队特别一心一意地想把朱丽叶打造成坚强、真诚还招人喜欢的女主角,最终成品是真心受到大伙喜欢!安田对华纳兄弟的支持那是发自内心地感激。

电影名导的助力

《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱_《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱_

你都想不到,合作中出了个特别棒的事,那就是让好莱坞导演詹姆斯·古恩来担任剧本编剧这一光荣职责。这导演厉害着,带着他在电影界的高超技艺给这款游戏的剧情加入了好多不一样的精彩。《电锯甜心》本来就有自己的特色个性,经过詹姆斯·古恩的巧手,一下子就感觉更有魅力、更加吸引人了。

保原创构思之功

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美方制作人斯科特·沃(Scott War)那也是个关键人物。总监须田刚一有很多原创的好想法,但是放在西方标准下就面临着可能“大变样”的风险。不过斯科特·沃在这个当中特别厉害地做了守护天使,保证了游戏不受西方标准不合适的影响,让那些原汁原味的创新点子都完完整整地保留在《电锯甜心》里面。这个作用真的巨大,让游戏一直是那个独特味道的游戏。

改名的小趣事

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好玩的是在游戏细节点上还有小故事。一开始朱丽叶男友名字叫“罗密欧” ,华纳兄弟觉得这名字有点老土。于是他们提建议改成当时超“酷”的“尼克”。这小小的改动,一下子就给角色又增加了新鲜酷帅的感觉。而且,经过这些合作与细节调整,这款游戏就更加完整,更加让人喜欢和传颂了。

大伙说,要是没有这些合作改变,这《电锯甜心》会不会风格完全不同?