想当年手游行业人口红利没了之后,“唯速度论”根本就行不通,尤其是 2018 年版号一调整“手游精品化”一下子成了潮流,品质竞争那可是火烧眉毛!下面咱就来好好讲讲关于《仙遇》这款游戏的事。
手游新趋势洞察
在手游行业人口红利逐渐消失的大背景下,2018 版号调整之后,行业走向骤变。以前那种只追求速度的做法行不通了,市场开始呼唤高品质的精品手游。在这个关键转折点,乐享元游敏锐捕捉到了新的商业机遇,将 “精品化游戏” 确立为目标,决心在新一轮竞争中抢占高地。
填补市场空白
大多数主流 MMO 游戏一股脑地朝着 “轻数值化”“年轻化” 奔跑,却忽略了一个庞大的群体—— 30 岁以上的端游老玩家。乐享元游发现了这个被人遗忘的市场缺口,他们把目光投向这个特定用户群体,着手开发《仙遇》,去满足老玩家们对经典游戏口味的独特需求。
沉浸感打造用心
让玩家有超强的沉浸感,是开发游戏很看重的事。《仙遇》研发团队那可是花了老鼻子劲了,在画面打造和场景布置上那是不遗余力。力求为玩家呈现出一个美轮美奂、富有细节的游戏世界,就希望玩家一进去,就仿佛真的进入了仙侠世界。
多元化营销策略
《仙遇》的营销,主打两条线。一条是以情感为绳,牵住用户的心,安排李一桐、李沁代言。在大众心里扎下了根儿,让核心用户觉着嗯这就是我想要的。另一条呢是以效果为靶,和头部主播旭旭宝宝搞合作,再加上一群达人的推广。这一出手,圈粉无数
稳健运营策略
和那些买量游戏虚头巴脑的宣传不一样,《仙遇》显得特别实在。它不整那些花里胡哨吸引眼球的话术,目的就是管理好用户的预期,而不是盲目抬高。这么做可有用了,上线半年了,玩家活跃度还是杠杠的,在畅销榜上的成绩一直都特别亮眼。
跨越舒适边界
《仙遇》的大获成功,得感谢乐享元游的实力。之前在仙侠赛道的经验,那好比是一副好牌,现在打在《仙遇》上,收益颇丰。同时啊这又是一次勇敢的冒险。从打磨内容到营销新玩法,乐享元游都想做出点新花样儿来。而且,这还不算完,后续的科幻题材游戏《源星战域》也早早规划好了创新发行战略,看样子是要一路创新下去了。
好了,我把《仙遇》这款游戏的事啰啰嗦嗦讲了这么多,大家说乐享元游之后在新游戏《源星战域》里,还能像《仙遇》一样持续创新获成功不?
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。