天!咱们都知道打野这个位置可太重要,对战局影响特别大!这次新版本打野在出装和野区那都有不小变化到底咋变的?快来看看下面的内容,解开疑惑!
远古生物新机制
家人们,这次新赛季远古生物有大改变了新增那个“集火机制”可真是绝了。以前打野自己刷怪还行,现在远古生物生命值加了,单人击杀速度暴跌,想打起来就太费劲了就像过去一个人能轻松搞定龙,现在就特别缓慢所以就有了集火这个新设置。你说是不是挺有必要的,要不然单人打野越来越没搞头了
新赛季这样改,其实就是为了让大伙多团队沟通!打龙真就不是打野一个人的事,要大家一起参与。像辅助摸摸再去占视野,法师丢个技能,这都是配合。在高端局或者组队情况下,集火打远古生物轻松多了;可单排玩家身边没人帮,那就是难受得要命这样就很考验团队配合度看来以后打游戏更得找会配合的队友
出装入迷局
好多物理系打野英雄可头疼,选打野刀都能纠结死!巨人之握和贪婪之噬选哪个,简直烦死了。选巨人之握要堆血量和防具来提高打野伤害,不过和输出装没啥增幅关系;贪婪之噬那就得搭配输出装。你说这么一弄,这不就限制出装思路了吗?现在巨人之握都没人用了,就是因为打野速度比贪婪之噬低好多。以前打野刀伤害跟自身AD有关,出输出装后期打野厉害,现在这么一改,输出装多的英雄后期清野差了好多。少出输出装或者就出一个暗影战斧收益反而更大。打野刀这下改动,可真把玩家们难住,不知道咋选才能玩得好
这情况一出来,好多打野英雄都懵圈到底该坚持老出装习惯,还是按新改的来选?得把脑壳想破才能拿定主意!选不好的话,在游戏里可就处于劣势这出装的问题以后看来得费功夫去慢慢琢磨
早期刷野变化
新改动对打野前期也有不小的影响。远古生物搞了集火,那野怪也是一样大伙一起打就快多!要是队伍之间配合得好,就能在早期轻松压制对面。辅助和法师跟打野一起,清野节奏那叫一个快,对面干瞪眼也没办法。不过要是配合稀烂的队伍,那打野一个人前期就惨兮兮速度慢不说,还可能被对面反野,这差距不就出来了。感觉早期野区就像战场,谁配合好谁就拿优势。
打野刀在前期的改动也有点微妙咧。输出战士以前可能因为要憋后期装备,前期野就清得慢;现在这个改动,他们在前中期好像还变得高效起来了。打野能在前期获得更好的经济和等级优势,早点建立优势,对后续发展作用可大!感觉新改动在前期给不同打法英雄带来不一样的体验,不知道谁能抓住机会,前期就打出漂亮的路
核心打野调整效果
咱们从核心的位置来看看,之前主流打野英雄,用老打野刀的时候有稳定的提升效果。可现在版本更迭,他们面对全新的机制要有不同的打法!像之前能一个人单龙搞到手的,现在就得等队友一起发力。还有,出装受影响大了以前纯输出刺客打得那叫一个凶猛,如今输出战士用新的输出机制打表现好像更好。所以说,这些核心玩家都得重新调整战术和装备选择
那以前不咋用的冷门打野英雄,这次改版也给他们带来了不少生机像坦克战士这样的角色,按过去打法可真就被嫌弃死了,现在新机制说不定就适合他们。坦克英雄来打辅助或半肉战士,配合团队前期集火,没准就逆袭,打游戏就好玩起来这样不同能力的打野英雄也有机会大展身手,让游戏更多变
策略优化要点
打野要根据改动把策略调整调整。远古生物得团队配合,打野就要把思路变通下。如果队伍里配合得像一家人,那就尽早组织大伙去集中搞远古生物,领先对面好多经济和等级。要是队里队友像一盘散沙,那打野就只能靠自己,瞅准时机偷发育。另外,出装也是关键。要看英雄是啥类型来灵活选打野刀,可不能一根筋按照原来老方法来。得好好规划规划出装
前期作战的时候,辅助和法师这样的小同志可不能闲着!像辅助帮打野抗几下野怪,法师用小技能辅助,清野速度就快很多。这样早期节奏带起来,等打完第一波野怪,就可以找机会去抓抓对面落单小笨蛋。团队的凝聚力和灵活配合在这小改动里体现淋漓尽致,大家都在游戏里得重新找到自己的位置和打法
全局展望感慨
总结下新改动,这次调整真不是一般的妙远古生物有了集火,打野刀来个平衡,目的就是想让游戏玩法更加灵活更加刺激点。团队配合那就是成功的捷径要是大伙心往一处想,就能在游戏里快人一步建立优势。不过就算咱单排偶尔遇到猪队友,靠着个人的一点点谋略,也有机会翻盘。这个新设置大大提高了游戏对抗度和趣味性大伙说是不是!
以后这些改动影响深远着。等到新赛季开启,我就眼巴巴等着大家展示新打法!这是不是值得期待一大波新战术横空出世?反正咱们玩家就得不断探索,发掘新乐趣。未来游戏里会有咋样的对抗风云哩,这可不得打起来才知道!说不定还能出更多不同玩法,让大家玩到不想放手。那么这里问问大家,你们更期待哪个英雄根据这次改动能打个翻身仗?快在评论区一吐为快,别忘了点赞和分享本文,让更多的人也加入咱的讨论,嘎嘎乐起来!
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