影舞者这个职业里,柔化、背击还有抓取无敌这些机制那可真是大有门道,作用大得很,要是搞不清楚,那玩起来可就费力了
技能柔化之巧妙
影舞者的非觉醒技能都能柔化但这柔化可不是随随便便就能成的,得靠特定技能。追影步、二觉链子、护石飞刀都是柔化的关键。就说追影步,它厉害就厉害在可以脱手柔化影戮、八荒影杀和死亡连舞。前些天我玩的时候,用追影步柔化影戮,那伤害直接就上去了,可带劲
通过这些机制还能得出个简单柔化顺序,先放可被追影步柔化脱手的技能1,接着追影步,再放技能2,然后来个VP摧心,最后用护石飞刀第二段拔刀或者二觉链子。我实践一番后发现,按这顺序来,输出真能提高不少
背击特色之奇妙
背击可是影舞者的招牌特色背击的时候那伤害和暴击率蹭蹭往上涨,技能形态还会变。要是不玩背击,大概会丢40%-50%的伤害,损失可太大了!怎么保证背击,【影遁】是个好东西。在其他技能释放时强制用影遁,释放中的技能和下一个技能都能吃到背击buff。我有次操作,用技能A然后影遁接着技能B,俩技能都打出了背击伤害,简直不要太爽!
要是没影遁,就用【找背技能】,像影袭搭配技能A。有次打副本我用影袭位移,打算给怪物后背来一下,结果怪物转身太快,就没成背击,看来找背技能也不是万无一失
抓取无敌之实用
影舞者手短,特别容易被怪物攻击,一不小心就被不明AOE溅射死了,怪憋屈的。但是掌握好技能的无敌帧来躲攻击,生存能力能提高好多哩!追命、瞬袭、飞刀、连舞、摧心还有95技能,都是好用的无敌技能。就上次Boss放一个大范围高伤技能,我赶紧用瞬袭躲过去,瞬间化险为夷了。
柔化技巧的深化
我们要更进一步掌握不同技能在柔化时的时机和节奏。不同技能的释放速度和后摇都有差异,就比如影戮攻击动作快,而死亡连舞后摇时间长些。那在柔化的时候要根据实际情况去判断该怎么用追影步。好多回我在实战里用死亡连舞接追影步,老是因为没把握好时间,导致技能衔接不流畅。后来多练多感受技能节奏,总算能较为顺利进行柔化衔接输出了。要把柔化这机制研究透彻,还得靠大量实践才行。
背击实战的要点
在副本场景中怪物会到处动,要实现有效的背击,就不能盲目去用影遁或找背技能。像在有多个怪物行动复杂的环境里,得提前观察怪物的面向和移动轨迹,再去规划背击连招。要是怪物比较分散,得先找那些容易实现背击的怪物来攻击。我遇到有些怪物行动快的时候,用找背技能还没靠到它背后它就跑或者转身,真是头疼。所以在实战里灵活利用周围环境,选择有障碍物或者怪物聚集处再找机会使用背击连招就很重要。
无敌技能的巧用
虽说像追命、瞬袭等无敌技能好用,但在啥时候用也是门学问。怪物技能攻击有多种形式,比如有的先手预警不明显,等到看到抬手动作就得马上用无敌技能去躲。在紧急情况下选哪个无敌技能去应对也有讲究,像追命无敌时间比较短可伤害集中爆发高,瞬袭无敌时间相对长且能小范围移动拉开距离。曾经我面对一种会连续多段攻击的怪物,一紧张用错了无敌技能结果被炸了一下,就明白这使用时机和选择无敌技能的必要性了。各位有没有在玩影舞者时遇到啥特别难处理的背击或者无敌技能使用场景?
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