大家都晓得,游戏这东西更新换代是常有的事,可这次任天堂2搞的这免费升级补丁,那效果惊掉一地眼球了可!到底这升级有多猛
实测惊人提升初现
数毛社去搞了技术分析对好些个游戏来分析,嘿哟嚯你猜怎么着?有些游戏那升级幅度,好家伙,都跟重制版有得一拼就像《塞尔达传说》那俩游戏,在原版的时候,用着双缓冲垂直同步技术,帧率一会儿30fps一会儿60fps的,晃得人脑袋都晕尤其是《塞尔达传说:智慧的再现》,那不稳得呀……啧啧!
双“塞尔达”完美变样
可是到了任天堂2上,那局势一下子就不一样《塞尔达传说:织梦岛》和《塞尔达传说:智慧的再现》稳定保持60fps ,跟吃了定海神针似的那么稳分辨率更是猛涨, 主机模式从约720p直接飙到最高1620p,掌机模式也从570p - 600p提升到原生1080p。这就相当于从近视眼一下换成高清望远镜,清楚得不得了!
“马力欧”系列惊喜多
《超级马力欧:奥德赛》也没闲着,主机模式动态分辨率从900p提高到1800p,帧率问题都扫到爪哇国去在新唐克城那些以前掉帧的场景,现在丝滑得就像在平地上溜旱冰!掌机模式从交错渲染换成原生1080p输出,画面质感直接飙升了几个档次,就跟丑小鸭变天鹅似的。《超级马力欧3D 世界 + 狂怒世界》更是厉害无比,《狂怒世界》 掌机模式,分辨率上1080p ,帧率从30帧到 60帧 ,加载时间还缩短近一半儿了!
《斯普拉遁3》悄然逆袭
之前《斯普拉遁3》没在首批升级名单里,不过它偷偷地以免费补丁形式搞了更新。主机模式分辨率从动态1080p达到 4K ,城镇场景帧率一跃从30帧变成 60帧。这不就像是原本是绿皮火车一下子变成高铁一样 ,提升可不是一星半点儿。
保守升级也有小遗憾
也不是所有游戏升级都十全十美!比如《前进 奇诺比奥队长》主机模式只从1080p到1440p ,还因为后处理抗锯齿导致画面软软塌塌的,就像没发起来的馒头!《新超级马力欧兄弟U 》4K升级对扁平风格没啥大作用,要是支持120Hz / VRR 估计会好点!还有那个所谓“ HDR增强” ,也就变变亮度,没有真正高动态范围的味道
未来可期诱惑无限
不过总体来讲,任天堂2靠强劲的 CPU / GPU 性能,给经典游戏注入了新生命!参与测试的游戏在掌机模式能1080p 满血输出,主机模式通过简单分辨率提升就适配4K 。真希望以后《异度神剑》系列、 《马力欧 & 路易吉RPG 兄弟齐航 》这些游戏也有这么大的升级,到时候又得诱惑多少人去买任天堂 2
大家说说看,你们最期待哪款游戏在任天堂 2上做大幅度升级呢 ?
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