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宝可梦多年未提供的实用性功能机制,你知道几个?

2025-06-30 11:15:43|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

您瞧瞧,外媒The Gamer最近发了评论文章,说《宝可梦》系列这么多年啦居然还有一些特实用的功能机制没整出来,这可太让人挠头了!好多东西玩家盼了老久,下面咱就好好聊一下这些事

年龄设置有必要

外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+_

宝可梦系列的主角大多是10岁左右。但像在《宝可梦 黑白2》里,男女主角都大概15岁了,都算得上系列里年纪大的主角。你想,10岁真的很小行动啥的可能很多限制,设置成十五六岁其实更合适。咱不要求把主角都弄成70岁那样,但也能让玩家能感觉代入感强些,模拟更多年龄段训练师的体验,那多有意思

两个存档真美妙

外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+__外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+

游戏里就一个存档真不够用。现在要是有两个存档,那等于是翻倍了。对于那些玩完还想再玩的玩家来说,意义重大。有了第二个存档就不用想着把第一个存档的进度都删了才能重玩,能重新体验游戏里的乐趣又能保留原来的成果,多贴心的功能,也不知道GF咋还不加上去!

新游戏+可多元

_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+

好多宝可梦玩家都喜欢反复玩游戏,带着自己培养的高等级宝可梦再打一遍通关流程。虽然大部分玩家后来会去玩多人对战、日常养成或者去补齐全图鉴,但给大家个“新游戏+”模式选,让能接着之前进度玩挺好。选择多了,玩法才更多样,适合不类型喜好的玩家群体可以让游戏体验更丰富

地下城力求丰富

_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+

宝可梦以前的地下城设计,那可都是经典。像初代的月见山、三代的熔岩队基地和海底洞窟,都做得很棒!可就自从宝可梦搞成3D形式之后,这类经典地下城越来越少见了。《剑盾》里面的洞穴设计太简单,《朱紫》其实好那么一点点,但跟过去经典的那种地下城设计比起来,那真是差太远。我们很希望游戏里能再有能好好探索的地下城

默认难度要合理

《宝可梦 黑白2》是首个有难度选项的正传,可那解锁难度的方式太离谱!要和有另一版本的玩家实行合众连接通信才能拿到解锁钥匙。这对社恐玩家而言太难了。GF虽说之前讲对加难度设定不太有想法,可实际上很多玩家还是感觉有高低难度、而且难度能随便实时改才好游戏有挑战性大家才更有玩下去的动力

_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+_外媒谈宝可梦尚缺功能:多个存档、难度选项、NG+

各位宝可梦玩家们你们觉得上面说的这些功能机制,哪个最急需给加到游戏里?要是觉得说得在理,记得点赞分享。