咱先说说,梦幻这即将放出的畅玩服可真是在网友里头掀起了不小的波澜,争议那是大大的有!有人觉得这是个好东西,也有人心里头直犯嘀咕。下面咱们就慢慢道来。
畅玩服意图明确
这畅玩服,一看就是冲着新老玩家来的,就是要给大伙提供那种不肝不氪的游戏体验!咱得明白,畅玩可不等于免费,但绝对能让大家有更好的游戏感受。这也是游戏行业回到初心的必然结果,大环境逼的得以人为本去畅玩游戏,游戏不就是让人图个开心,拿来玩的
点卡服根基问题
点卡服,它的根基就是靠着“氪佬拉动,商人调节,五开搬砖搞起来的经济系统运作着”。可现在外部,氪佬数量变少,五开也跟着减少。内部,氪佬把道具价格搞得太泡沫化,新氪佬进不来,旧氪佬把新氪佬给“杀”了,这根基眼看着就要腐坏
王姨运营困境
王姨它的职责是提供平台,让玩家有好体验,可赚点卡、卖锦衣祥瑞和收手续费的钱。但现在点卡服人数越来越少,每次开发新玩法想吸引新玩家,都被“点卡服经济系统”给掣肘了。所有玩法都得服务那些想盈利的玩家,不然就被抵制。你看,连 200 级都不敢开,整个经济系统在萎缩,收入也跟着下降。
玩家脱坑情况
玩家脱坑,分为主动和被动。散人玩着没意思就主动脱坑。搬砖的,因为氪佬少了,收入下降到机会成本就会脱坑。特别是氪佬减少,搬砖的人还增多,边际收益一下子就没,很快就到机会成本的价格。
旧模式弊端突出
过去点卡服主要服务“以盈利为目的参与者构成的经济系统”,根本不是以人为本玩家体验啥的都不重要,能赚钱就行。但现在运营平台的王姨因为这系统萎缩都没钱赚,只能在平台里重新弄玩法。
畅玩服价值凸显
畅玩服就是要搭建以“玩家体验”为核心的游戏模式,把旧的以“经济系统稳定”为目的的模式剔除。游戏本来就是要好玩,畅玩服不考虑经济系统,就想着让大伙舒服、开心地玩,体验游戏乐趣。
大家觉得这个畅玩服能不能让咱们重新找回对梦幻西游的热爱?要是能开心玩游戏,不考虑赚钱,你会更乐意去玩畅玩服吗?
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