上周末,我收到了网易的邀请,前往杭州的研发中心体验了多平台海洋冒险RPG游戏《遗忘之海》。这款游戏,简直就是一块未经打磨却充满潜力的“六边形战士”原石!现在,我就要为大家详细介绍一下这款游戏。
整体野心
《遗忘之海》的设计理念充满雄心。开发团队并未将所有精力集中在单一系统的极致开发上,因为尽管海洋辽阔,但它终究只是陆地之间的连接。游戏的实质在于将开放世界的探索与箱庭式的探险相结合,每一次航行,主角与船员都必须在旅途中通过探险和战斗来积累经验和成长。
冒险成长
主角与随行船员每次启航皆空手而归,漫长的航程中,他们需运用探索技能搜寻未知之地,并在交锋中积累实战经验。例如,在一座隐蔽的岛屿上,玩家通过探险发现了神秘的洞穴,击败洞中的怪物后,不仅增强了自身的能力,还提升了角色的等级,使角色得以持续成长。
回合制玩法
在正式的战斗中,我们运用了充满策略性的回合制游戏方式。这种玩法的基础是行动条的回合制,行动迅速的一方将优先进行操作。举例来说,我方速度较快的船员会率先发起攻击,以此来扰乱敌人的阵脚。敌人还拥有“架势条”这一属性,将其耗尽后,敌人就会露出破绽。面对大型怪物时,我们应集中火力攻击其架势条,以此降低攻击的难度。
战斗逻辑
合理运用骰子资源对战斗至关重要。玩家需确保骰子发挥出高性价比的攻击效果,同时承受较大的战斗压力时,还需合理分配骰子以增强支援能力。例如,面对众多小怪物时,可以集中力量进行攻击;而遇到Boss时,则应保留部分骰子以提升生存几率。找到每场战斗中最优的解决方案尤为关键。
大招机制
掷骰子来累积气槽,当气槽充满后,角色即可发动“大招”。“大招”可以加入行动顺序,随时发动。比如在战斗中,如果形势不妙,可以使用“大招”来扭转局势;而在形势占优时,则可以用“大招”进一步扩大领先优势。
局内外循环
玩家结束了一轮航行的旅程回到岸边,游戏内的成长值会重置,而他们所搜到的宝物则会变成游戏外的成长资源。在下一轮航行的开始,起跑线会相应提高,这使得解锁新内容变得更加容易。比如,玩家在第一次航行中收集资源来提升船只的性能,而在第二次航行中,他们就能前往更广阔的海域进行探索。
《遗忘之海》这款游戏玩法多样,创新独特,战斗中的策略选择众多。你是否认为这款融合了丰富策略的海洋探险游戏能够吸引众多玩家?赶紧点赞并分享,我们期待你的留言,一起来聊聊这个话题!
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