想在PS5上试玩《死亡搁浅2》吗?不过得先了解它的帧率问题。许多玩家或许满怀期待,但或许并未预料到30帧的默认设置会对游戏体验造成何种影响。下面,我将为大家逐一详细解释。
玩游戏竟被头痛折磨
上周日,PC Gamer的编辑Wes在《死亡搁浅2》这款游戏中投入了整个下午,穿越澳大利亚大陆进行快递配送。他沉浸在游戏的世界里,然而在睡前,太阳穴部位突然出现了轻微的疼痛。起初,他并未过分关注,以为可能只是轻微缺水或其他小状况。但到了周二深夜,一阵剧烈的头痛将他从睡梦中惊醒,这时他才意识到问题的严重性。
周二这天,他白天过得和平常无异,可夜幕降临后,只玩了《死亡搁浅2》两个钟头,那股曾熟悉的钝痛感便再次涌上心头。Wes平时用VR设备时,经常觉得头晕,但在玩第三人称视角的游戏时,却从未有过不适。然而,他没想到,这一次在《死亡搁浅2》这款游戏中,他竟然遇到了难题。
30帧成罪魁祸首
画面中并未出现帧数明显降低的情况,同时也没有出现令人眩晕的第一人称视角,那么问题究竟出在哪里?经过一番细致的检查,竟然发现这款主机游戏默认的运行速率是每秒30帧。Wes平时已经习惯了用144Hz的显示器来玩PC游戏,然而这款游戏每秒30帧的运行速度让他感到很不适应。《死亡搁浅2》在PS5版中,画质模式默认就是高分辨率,但更流畅的60帧模式却设置得颇为隐蔽,对玩家而言,这无疑是个不易察觉的陷阱。
周三来临,Wes的头痛再次发作,这竟然让他首次体验到了高效工作的感觉。于是,他瞬间感受到了一种解脱。他的动作变得轻松自如,按键的响应速度之快令人惊叹。此刻,他不禁回想起之前那种30帧的画面体验,仿佛感觉隔了一个世界。
30帧镜头变化惹祸
经过仔细的对比研究,Wes发现头痛的根源在于30帧率时的画面切换问题。尽管更明显的动态模糊或许能多少减轻画面停滞的现象,但真正要解决的关键还是输入的延迟问题。一旦大脑适应了每16.67毫秒(即60帧周期)就能获得反馈,那么在30帧的画面刷新率下,等待时间将增至一倍,电视的输入延迟将增加至20毫秒。此外,还需考虑无线手柄的延迟。这些因素叠加起来,就如同VR的刷新率无法同步于头部动作一般,可能导致大脑感到混乱,并引发不适。
PC游戏的帧优势
幸运的是,《死亡搁浅2》支持60帧的画面设置。这次体验让Wes再次深刻感受到,当前PC游戏在帧率上确实占有显著优势。即便是那些不太完善的PC移植版本,也能在较旧的硬件上通过调整画质来达到60帧的流畅效果。尽管《怪物猎人:荒野》这类游戏在性能优化和画面流畅度方面仍有不足,然而,得益于DLSS/FSR超分技术以及帧生成等辅助技术的应用,60帧的运行速度已逐渐成为PC游戏性能的一个基础要求。
前作优秀表现成期待
《死亡搁浅》的PC版表现相当亮眼,画面与操作都收获了众多赞誉。因此,对于即将在Steam上发布的《死亡搁浅2》,大家普遍抱有极高的期待。得益于PC平台宽广的空间和强大的硬件支持,这款游戏必定会展现出更为出色的表现。我们深信,一旦它登陆Steam,必将为玩家带来更加完美的游戏体验。
安卓版现状引关注
《死亡搁浅2》的安卓版本正在运行中,而苹果版本尚未对外公布。对于那些希望在手机上享受游戏的玩家来说,安卓版本无疑是一个不错的选择。然而,游戏的实际表现,还需玩家亲身体验。手机游戏对于画面帧率和操作流畅度的要求相对较高。至于安卓版本中的帧率是否能够达到玩家的期望,目前尚无确切答案。
在体验《死亡搁浅2》这款游戏的过程中,玩家们的喜好各不相同,有人偏爱某个特定版本,有人对帧率调整有自己的看法。欢迎您发表您的看法,若这篇文章给您带来了一些启发,不妨点赞并分享,以示支持!