2025年10月29日,备受关注的角色扮演游戏《天外世界2》即将在PC、PS5和Xbox X|S平台上与玩家们见面,而且当天玩家们就能通过Game Pass来体验游戏。不过,游戏导演取消“技能与特性重置”功能的决定,却引起了玩家们的热议。这究竟是什么原因?让我们一起揭开这个谜底。
发售信息
《天外世界2》将在2025年10月29日与大家见面,其销售渠道广泛,包括了PC、PS5和Xbox X|S等多个平台。当天,玩家们就可以加入Game Pass,这将为他们的游戏体验带来更多可能性。这一消息公布后,立刻引发了众多玩家的极大兴趣,大家纷纷翘首以盼,渴望在这款游戏中探索那片神秘而充满未知的世界。
核心亮点
这款游戏沿袭了系列游戏一贯的幽默风格和宽广的背景设计,同时更注重角色扮演游戏的核心要素。例如,它配备了一个详尽的构建系统,使得玩家能够更加细致地打造角色。在游戏过程中,玩家所做的每一个选择都充满深意,而且每一个决定都会对游戏进程产生深远的影响,这极大地增强了游戏的趣味性和反复游玩的价值。玩家的每一次动作都至关重要,让人仿佛身临其境,深切地探索那个神秘莫测的领域。
争议设计
布兰登·阿德勒,游戏的主管,他选择了取消“技能与特性重置”功能,这一举动迅速引发了众多玩家的不满。阿德勒认为,这样的举措可以让玩家在塑造角色时更加谨慎,更深刻地感受到选择的不可逆性。然而,众多玩家早已适应了技能重置的机制,功能的突然撤销让他们感到不习惯,因此,他们对此决策表达了强烈的反对意见。
设计理念
阿德勒提到,目前许多游戏允许玩家随意调整角色设定,这种现象往往使角色形象变得不清晰,进而影响了游戏体验的连贯性。他期望玩家能够意识到,每一次的选择都关乎未来,并且具有深远的影响,因此在做出决策时,玩家需要慎重考虑。他主张的是,让玩家的每个选择都显得更加重要,每个决定都要承担相应的后果,以此提升游戏的整体体验。尽管这一理念颇具深意,但玩家也需要调整以往的游戏行为。
角色构建
《天外世界2》中包含了90多种特性,并且新增了“负面特质”这一理念,以此来凸显每种能力背后都存在相应的牺牲。阿德勒认为这种设计充分尊重了玩家的时间和选择。因此,玩家在挑选角色特性时需要更加慎重,不能只看到其优点,还需考虑到可能出现的负面影响。这种设计使得游戏角色的构建更加多元和丰富。
创作愿景
阿德勒明确表示,他并不致力于打造一款能让所有消费者都满意的娱乐产品。在他看来,若是为了迎合所有消费者,可能会对游戏的体验造成负面影响。他们更倾向于坚守“做出艰难选择”的游戏设计理念。这种勇于坚持设计初衷的精神,确实值得赞扬。但这也可能意味着游戏无法满足所有玩家的期望。尽管如此,这也赋予了游戏其独特的魅力。
针对《天外世界2》取消技能重置的调整,您有何看法?这种改变是否带来了积极影响,抑或是产生了不良后果?欢迎在评论区发表您的见解。此外,也请为这篇文章点赞,并助力其传播。
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