卡普空公司再度展现了其卓越能力,那个曾一度备受欢迎的《鬼武者》系列即将重返大众视野。这部相隔20年的全新力作《鬼武者:剑之道》吸引了众多关注,并计划在明年与众多玩家见面。现在,让我们一起来深入了解一下这款备受期待的新游戏。
开发起源
2025年夏季的游戏节上,媒体得以目睹了《鬼武者:剑之道》这款游戏的20分钟操作演示。总监Nihei强调,若想重启《鬼武者》,关键在于能否组建一支合适的团队。在卡普空公司的众多项目中,要打造一个专门针对该项目的团队并非易事,而且这项游戏开发工作实际上是在2020年团队组建之后才真正开始的。
主角设定
玩家在游戏中化身为传奇剑客宫本武藏,他装备着名为“鬼之笼手”的武器,此武器能吸收敌人的灵魂,赋予使用者非凡之力。然而,武藏对这股力量保持谨慎,他立志要通过剑术来证明自己的实力。但面对怪物侵袭京都,给民众带来灾难,他不得不动用鬼之笼手,以对抗那些邪恶势力。这一转变,让他的角色形象变得更加立体和丰富。
敌人进化
剧情逐渐铺开,幻魔通过吸收灵魂能量,其力量迅速增强,攻击方式也随之变得更加危险。鬼之笼不仅是用于战斗的器具,它还能向玩家提供线索,推动故事进程。在战斗环节,玩家需持续应对新的挑战,这样的设计既提升了游戏的紧张氛围,又丰富了游戏的趣味性。
战斗表现
在观看演示时,武藏的动作既敏捷又充满力量。他砍击的画面细致而丰富,那些斩首断肢的场景更是让人感到震撼。这一切都得益于RE引擎对“肢解系统”的强大支持。开发者为《鬼武者》量身打造了独特的敌人肢解机制,使得战斗过程变得更加畅快淋漓。
场景特色
清水寺,京都的一座著名古寺,在游戏中曾经享有崇高的地位,但如今却笼罩着血腥的氛围。制作人提到,京都历史悠久,蕴含着许多传说,散发出浓厚的神秘气息。他们希望借助展现“光明圣地与黑暗传说并存”的鲜明对比,为玩家营造出一种浓厚的奇幻感受。
主机选择
该游戏在PS4和Xbox One上没有提供登录服务,这并非技术难题。事实上,游戏的整体体验是为新一代游戏主机量身打造的。以PS5为例,它能够应对多达10名敌人的同时进攻,但在PS4上进行开发时,敌人数量就得相应减少。这清楚地反映了游戏对画面质量和性能的高要求。
《鬼武者:剑之道》这款游戏备受瞩目,其内含的奇幻元素和紧张刺激的战斗场景让人满怀期待。您大可在评论区分享您的看法,若觉得这篇文章颇有价值,不妨点赞并转发以示支持!
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