前两天,米哈游公司对外发布了一条有关《崩坏:星穹铁道》新版本的消息,透露了将新增跳过剧情的选项。这原本是游戏常规的更新内容,然而,令人意外的是,这一举措却引发了玩家们普遍的不满。在游戏论坛上,关于这一话题的讨论和争论已经达到了5.6万条。那么,这背后究竟是什么原因导致了这样的反响
跳过剧情引发争议
米哈游游戏的剧情跳过功能是否可行,这个问题一直备受热议。《原神》因剧情无法跳过而引发的争议不少,甚至有人认为“跳过剧情就是跳过人生”。如今,《崩铁》新增了跳过剧情的功能,再次引发了广泛讨论。众多玩家在公告下展开了激烈争论,这也显示出大家对剧情跳过功能的关注度极高。这一变化对于游戏社区来说,就像是往平静的湖面上丢进了一颗石子,从而激起了层层涟漪。
崩铁玩家反对原因
玩家们对《崩铁》新增的剧情跳过功能不太赞同,原因有几个。首先,他们担心那些只看剧情概要的玩家可能会误解剧情。其次,他们害怕剧情观看者人数减少,导致那些角色塑造得很好但数值较弱的角色难以销售,这可能会让数值不平衡的问题更加严重。另外,他们还对官方在编写剧情时的投入程度有所疑虑。这些担忧并非无中生有,玩家们在游戏运营、角色扮演等多个方面进行了细致的思考,并且逐一将他们的忧虑表达出来。
二游跳过剧情实际情况
观察其他游戏的表现,我们发现跳过剧情其实并非什么坏事。以《重返未来1999》和《FGO》为例,玩家们享有选择是否跳过剧情的自主权。在这些游戏的社区中,剧情讨论的氛围相当和谐,无论是倾向于玩法的玩家,还是更偏爱剧情的玩家,都能寻找到适合自己的空间。跳过剧情可以让那些对剧情不感兴趣的玩家免于参与讨论,而剧情爱好者则能更加顺畅地交流。另外,这些游戏的数值膨胀问题并没有《崩铁》那么严重,而且在剧情设计上也有许多值得称道之处。从这个角度来看,忽视剧情对整个游戏环境实际上是有正面作用的。
情感上的理解
有些玩家持有不同的观点,这种情感上的差异是可以理解的。不少初次接触JRPG类型故事的玩家,在《崩铁》的剧情中留下了深刻的印象,他们渴望更多的人能够体验到这种感受。毕竟,那些触动人心弦的故事,为他们带来了独特的体验。每位玩家对剧情的偏好不尽相同,强迫别人接受某种剧情是不切实际的,就好比有些人钟爱巧克力的味道,而有些人则更倾向于草莓的香气。
跳过键与游戏困境
手机游戏多在零碎时段被玩家所体验,但游戏中的故事情节往往连贯且悬念迭起,并不适宜在分散的时间段观看。此外,剧情与资源的获取紧密相连。当玩家因忙碌而无法观看剧情,却又不想错过资源时,他们自然而然地希望能够选择跳过剧情。以玩家在休息时间玩游戏为例,假如突然有紧急事情需要处理,不得不中断剧情来关注,那么跳过剧情的功能就显得特别重要了。
交选择权给玩家
总体来说,把选择是否跳过选项的权力交给玩家,可能是个挺合适的方法。对于喜欢剧情的玩家和喜欢游戏玩法的玩家,他们都能找到自己喜欢的方式,拥有自由挑选的权力。按跳过键并不会让剧情就此结束,真正对剧情有影响的,是那些不够用心编写的文本。社区里接纳了各种类型的玩家,这样的环境有利于游戏生态的健康成长。正如同一家饭店提供各式各样的菜品,顾客可以依据自己的口味来挑选。
游戏间隙,我们是否会选择忽视那些叙事内容?不妨在评论区告诉我们你的选择,顺便,也请给这篇文章点个赞,并帮忙扩散一下。