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剑星2要来了!三年开发时间够吗?质量能超前作?

2025-06-16 11:17:26|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

2024年都到了,竟然还有游戏剧情DLC直接变成了续作开发?最近,韩国开发商Shift Up公布了一个让人震惊的消息,《剑星》的剧情DLC变成了《剑星2》,这其中究竟有何故事?让我们一起来探究一番。

续作计划有变

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售__又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

原本制作的剧情扩展包因规模庞大,直接演变成了《剑星 2》。根据 IR 文件显示,发售目标定在 2027 年,但 CEO 金亨泰明确表示,团队目前仅完成了 PC 版本的移植工作,续作的开发才刚刚起步,面对三年时间的紧迫,我们依然将质量放在首位。这就像建造房屋,原本计划建造一座小阁楼,却因为材料充足,最终变成了大别墅,工期自然需要重新评估。

平台策略调整

续作首先计划在PS5平台上发售,不过后续或许会实施跨平台策略,甚至包括Mac版本在内的多种平台也在考虑之中。这表明开发商意图迎合更广泛的玩家群体。这情形就好比开店,起初只在一条街上设立店铺,一旦生意兴隆,便计划在更多街道上开设分店,以便吸引更多顾客。尽管PS5玩家先前独享的皮肤补偿措施尚未确定,但从官方的动向来看,他们显然希望建立起让所有平台玩家都感到满意的局面。

叙事体验升级

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前作受到叙事不足的批评,制作团队承诺将致力于提升世界观构建的深度以及角色的刻画,并且计划加入更多隐藏元素。回顾前作的剧情,就如同平淡无奇的清水,而续作则旨在转变为风味更佳的汽水。玩家在游戏中将能够感受到更加丰富的世界,或许那些隐藏元素还会带来意想不到的惊喜。对于热衷于深入游戏剧情的玩家而言,这无疑是一个喜讯。

技术革新尝试

团队需提高技术应对速度,同时也在尝试新的技术来优化画面流畅性,例如动作匹配技术。战斗响应变快后,玩家操作更流畅;画面更流畅,视觉享受也随之提升。这就像驾驶汽车,换挡顺畅、路面平整,驾驶体验自然更佳。随着游戏技术的持续进步,开发商也需与时俱进,为玩家提供更优质的游玩体验。

联动项目公布

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《剑星》将与公司内的手游《妮姬》以及新作品进行合作,但不会强迫将世界观融合。这种合作就如同不同品牌携手推出限量版产品,从而增添了游戏的可玩性。此外,动画改编等跨媒介项目也在策划中,尽管具体形式尚未明朗,但为玩家预留了无限的遐想。或许未来这款游戏能像动漫一样受到广泛关注,吸引更多人的兴趣。

PC 版优化与支持

目前,团队的工作重心集中在 PC 版本的优化上,致力于解决诸如4K显存显示异常等问题。对于PC版的MOD,开发商持开放立场,所有限制仅针对可能破坏游戏平衡或包含恶意修改的内容。官方采纳了玩家创作的“doro”角色,这表明官方肯定了玩家的二次创作才能。对于PC玩家而言,这意味着他们可以按照自己的意愿对游戏进行改造,从而提升了游戏的可玩性和娱乐性。

《剑星2》引入了众多新颖的改动,你最为憧憬的改进点是什么?欢迎点赞并转发这篇文章,与众多玩家一同交流心得!

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