您当前位置: > 资讯攻略 > 游戏资讯 - 详情

巫师4惊艳后!CDPR转虚幻5引擎,RED引擎究竟咋成绊脚石?

2025-06-15 12:51:16|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

不久前,CDPR推出的《巫师4》技术展示令人眼前一亮,大家对它在画质方面的创新给予了高度评价。最近,开发者透露了更换引擎的真正原因,那么这其中究竟有何秘密?让我们一起揭开这个谜团

展示惊艳玩家

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目_CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目_

CDPR发布的《巫师4》技术展示让全球玩家激动不已。场景设计巧妙,画面精细入微,将开放世界RPG游戏推向了新的高峰。大家对《巫师》系列新作的期待瞬间高涨。这场演示不仅是一场视觉的盛宴,还让玩家对CDPR在游戏制作方面的进步信心满满。

引擎选择困境

CDPR以往依赖自家的RED引擎进行开发,然而,这款引擎在制作过程中引发了不少问题。据技术副总裁在采访中透露,他们渴望打造一个能够同时推进多个项目的工作室,但RED引擎显然无法满足这一要求。与DICE的寒霜引擎相仿,RED引擎在专业化领域表现突出,但在应对不同游戏类型时,却显得力不从心。在《圣歌》游戏开发过程中,遇到了寒霜引擎不兼容的问题,同时RED引擎也制约了CDPR的进一步拓展。

虚幻5优势凸显

虚幻5引擎似乎开启了一条通往成功的神秘之路。它简化了开发流程,同时提升了资源传输的效率。自从CDPR与Epic Games携手合作,该引擎得到了进一步的优化。这样的优化使得开发工作变得更加简便,团队也能够更高效地将创意转化为现实。依托虚幻5引擎,《巫师4》的开发前景看起来十分乐观。

玩家期待满满

虚幻5引擎展现了卓越的性能,CDPR也付出了辛勤的汗水,《巫师4》因此备受玩家们的期待。大家有充分的理由相信,这款游戏将成为虚幻5引擎下的佼佼者。试想一下,在这个精致而广阔的世界中探险,与各种奇幻生物展开激烈的战斗,那将是一段多么令人激动的旅程。玩家们已经迫不及待地渴望踏入《巫师4》的奇幻世界。

追求60帧体验

CDPR明确表示,《巫师4》的一个主要目标是保证画面每秒至少60帧的流畅度。目前,这已经成为他们最紧迫的任务,他们已经下定决心,不再容忍每秒只有30帧的体验。高帧率可以带来更加顺滑的操作和更加沉浸的游戏体验。在现在的游戏市场中,很多游戏都在努力提升画面流畅度,《巫师4》也不例外,紧跟这一趋势,这无疑会进一步增强玩家的满意度。

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目__CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

优先主机平台

《赛博朋克2077》在主机上的表现不尽理想,导致索尼公司不得不暂停销售达半年之长。因此,在《巫师4》的开发过程中,开发团队特别重视主机平台的表现。CDPR决定先在主机平台上发布游戏,之后再逐步推广到PC端。这样的策略是为了防止再次出现类似问题,确保主机玩家也能享受到高质量的游玩体验。

大家对《巫师4》运用虚幻5引擎的强大功能以及明确的游戏目标,能否在开放世界的角色扮演游戏领域创造新的历史节点有何看法?若您觉得这篇文章对您有所启发,不妨点个赞,并把它分享给更多的人!