玩《暖雪》的朋友们应该都清楚,无量尊者的职业玩法十分丰富,有的人觉得它相当强大,而有的人却因此感到非常痛苦,甚至到了“吐血”的地步。这究竟是怎么回事?我们一起来详细了解一下。
职业设计亮点
无量尊者在《暖雪》中的设定堪称出色。该职业分为两大流派,体验感差异十分明显。秘籍与遗物的挑选方式各有特点,这为玩家提供了多样的游戏方式。每个流派都宛如一个独立的小天地,满足了众多玩家对游戏的多样需求,这种设计在职业的独特性上达到了顶峰。
万剑开局之难
万剑流派若不装备初始遗物,通关几率极低,称之为最弱职业毫不夸张。玩家一开局便体会到那种强烈的无力感,若缺少附伤遗物,其痛苦程度远超其他职业。若运气不佳,第一章道中便需重新挑战。有些玩家因开局缺少遗物,在怪物群中被虐得毫无反击之力,确实让人感到绝望。因此,在游戏初期掌握狂风之刃这类近战技能至关重要,若用右键操作万剑,玩家恐怕会气愤得直冒火气。
万剑BD成型要素
万剑BD成型需要多种组件。其中,专武和踏风草尤为关键,前者使得剑无需考虑热值问题,后者则确保收剑过程流畅,如同没有热值限制。此外,还需配备附伤遗物,朱雀遗物最为强大,炮轮遗物则能作为过渡。至于秘籍,与飞剑伤害相关的都能获取,尤其是威风凛凛秘籍,它能让高速连射时剑身处于霸体状态,有效避免输出中断,是核心中的核心。另外,贯穿之刃在缺乏AOE效果时,攻击速度会明显减慢。一旦形成,便让人心情愉悦,并且远距离传输的安全性极高。然而,起初的难度极大,挑战性堪称首屈一指。
贯日玩法情况
进行贯日玩法时,需注意把握节奏感,起初或许会感到些许挑战,但相较于万剑来说,体验要强得多。该玩法的技能设计侧重于单次攻击的高伤害,对遗物依赖度不高,对秘籍的依赖性较强。其核心机制在于自动激活收剑技能和踏风草。一旦成型,贯日炮的单次攻击输出虽略逊色于七剑修罗,但远程输出的安全性较高,操作起来也相当顺畅。有的玩家利用成熟的贯日玩法通关,觉得过程既轻松又愉悦。
职业通关稳定性
无量尊者的通关表现不够稳定,主要问题在于早期阶段转换不易,且形成强力状态所需时间较长。对于初次尝试狂雪难度的玩家,选择贯日似乎更为适宜。万剑在开局时显得相当无力,缺乏应有的力量感,甚至可能导致第一章就需重新开始,这对新手玩家来说可能会让他们感到沮丧,进而放弃挑战。
流派体验总结
无量尊者的两大分支各有特点。万剑流派起初或许有些考验,但一旦掌握,操作起来便十分畅快;贯日流派在前期转换较为简便,且游戏体验较为平稳。玩家们可以根据自己的喜好和游戏能力来挑选合适的流派,欢迎在评论区分享你的见解,同时别忘了为这篇文章点赞和转发!
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