夏日游戏节期间,《生化危机9:安魂曲》一经展出,便吸引了众多玩家的关注。紧接着,第二天,IGN中国接受了邀请,体验了这款游戏的实际操作。那么,这款游戏的表现究竟如何?让我们赶紧一探究竟
发布亮相
几天前,在夏日游戏节的发布会上,压轴环节带来了一项令人惊喜的消息——《生化危机9:安魂曲》盛大登场。在此之前,它已经成功地将人们的注意力两次引向别处,而这次的出现瞬间吸引了众多人的关注。紧接着,发布会后的第二天,IGN中国接受了卡普空的邀请,特意在夏日游戏节的“Play Days”活动中,来到了会场内的小黑屋,亲自体验了这款游戏的实际操作。
第一人称氛围
以我的视角来看,恐惧感立刻弥漫了周围。接手这个任务后,那种视角带来的沉浸感特别强烈,走在昏暗的公馆里,我不禁想起了尚未上市的恐怖游戏《P.T.》,仿佛危险正悄悄地逼近。
寻找保险丝
行走间,我留意到走廊尽头那尊白色的马形雕塑和那扇电动铁门,门紧闭着,这让我不得不去寻找保险丝。旁边闪烁着令人不安的红色光芒,尽管直觉警示我该远离,我还是朝那里走去。进到房间里,我发现了几瓶药,它们或许能作为武器,但攻击力并不强。目标保险丝被安置在玻璃柜里,那柜子上的螺丝被牢牢固定,我只好再次去寻找螺丝刀。
恐怖遭遇
推开门,走廊尽头赫然出现一具尸体,角色小心翼翼地探出手去,触摸那无力的颈部,感受到已无气息,随后,一个巨大的鬼婆猛地一口吞下了尸体,角色立刻四处逃窜。因为第一人称视角太过惊悚,便切换成了第三人称视角,实际上运用的是肩上视角,就像在玩“生化 8”时开启的第三人称模式一样。不过,这种视角的转换并不仅限于摄像机位置的变动,还涉及到角色间的物理接触等多个方面。
病房危机
Grace匆忙逃进满是血迹的病房,那怪物的脚步声愈发令人胆战心惊。她将柜子移至指定位置,掏出螺丝刀,却未料到鬼婆猛地撞门而入,狠狠地咬住了她的肩。正如近期多部生化电影所展示,屏幕边缘的红色特效不断提示着血液正在流失。正当她手持螺丝刀准备拆下保险丝时,怪物又从屋顶的裂缝中爬了下来。
氛围初现
演示虽然短暂,但制作人所传达的情感和氛围已经相当明显。在压抑的镜头中,紧张地进行捉迷藏游戏,画面质量有所提升,而且一开始就能自由切换视角,这些特点都让人对正式版抱有极大期待。你认为《生化危机 9 安魂曲》能否成为恐怖游戏的新标杆?欢迎点赞、转发,并分享你的观点。
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