玩家们对体验服的每一次更新都充满期待,而13日的这次更新更是引起了轩然大波,众多装备的革新让人眼花缭乱,策划似乎对此并无十足把握,竟然做出了如此大的调整。现在,让我们来详细探讨一下这次更新中英雄与装备的具体改动。
元流辅助首次调整
体验服对元流辅助进行了首次调整,动作颇大。之前,二技能能将自身射程提升至原来的100%,但现在这一提升变成了成长型,尽管满级时效果相同,但初期对普通攻击和技能射程的影响较大。大招的音浪数量也从固定的12个调整为8到12个,并随等级提升,这使得前期效果大幅减弱。而加速效果从百分比调整为固定值,具体影响还需结合实际移动速度来计算。这英雄战略意义强,但这次削弱让它前期表现得重新评估。
刘备优化释放手感
刘备先前处境颇为棘手,起初技能表现神勇,但一技能经过调整后,常常出现空放的情况。此次更新改善了技能的操控感和命中精度,这在一定程度上解决了技能空放的问题。玩家操作刘备时,若出现走位失误,或许不会再像以往那样无能为力,技能命中率的提升使得这位英雄有了更多的操作空间。
曹操被动攻速遭削弱
曹操与刘备有相似之处,但刘备是突然失去活力,而曹操则是经历了多次变动,特别是吸血能力的调整。此次改动直接将曹操的被动攻击速度降低了15%至30%,力度相当显著。因此,曹操在前期战斗中可能难以占据优势,玩曹操的玩家或许需要重新考虑他们的战术。
泣血性价比再提升
在这轮装备调整中,泣血之刃的成本效益有所提升,这对擅长技能的英雄来说是个好消息。然而,真正需要泣血且以技能为关键的英雄并不多。这或许会让部分英雄在装备选择上更加倾向于泣血,而一些以技能为主的射手可能会因此更受欢迎。
部分攻速装微调
闪电匕首的物理攻击力提升至35,而电弧与闪电链的后期伤害有所降低,但前期略有增强。影刃的暴击率下降了5%,同时增加了5点物理攻击力,被动技能的持续时间延长了0.5秒。这些调整对依赖攻击速度和暴击的射手角色影响显著,射手玩家在装备选择和战术策略上需要作出相应的调整。
防御装变动多
名刀司命在血量方面有了显著提升,增加了100点;同时,其被动技能的无敌状态持续时间也延长至最多1.5秒。不祥征兆的血量保持不变,但被动技能的持续时间有所缩短。贤者的庇护价格下调,同时提升了双抗和生命值,并附带了5%的冷却效果。血魔之怒的生命值得到增强,被动技能的伤害触发条件进行了细微调整。防御装备的变动较大,这将使得战局变得更加复杂,坦克英雄在承受伤害和反击方面的能力也迎来了新的变化。
大家对这次体验服的更新内容有何看法?是认为这些改动能够使游戏更加均衡,还是担心某些英雄和装备会因此变得过于强大或弱势?欢迎在评论区发表你的观点。若觉得这篇文章对你有帮助,不妨点赞和分享支持一下!