近期,一些经典游戏及其复古版本对与Pride Month相关的元素进行了大幅度的删减。这一决定引发了广泛的争议。众多玩家和员工纷纷对此表达了强烈的不满。

决策引发众怒
大家原本都期待在骄傲月期间能参与丰富多元、包容性强的游戏活动。但Jagex却减少了相关内容的供应,直接取消了《Old 》项目,而《 》也只保留了复刻版本。这让LGBTQ+玩家群体感到愤怒,他们觉得这是对他们群体的不尊重和草率处理。
内部消息曝光
Jagex公司的一名员工,不愿公开姓名,向《Pink News》表示,公司取消活动是为了应对美国政府针对DEI政策的压力。今年三月,新任CEO乔恩·贝拉米在四月作出了这个决定。内部文件显示,骄傲月的素材开发已接近尾声,但高层却以“风险规避”为由将其取消。
骑墙行为遭批

游戏活动仅限于复刻版本,而玩家们自主发起的线上活动却获得了允许。这种做法遭到了质疑,被认为含糊不清,态度摇摆。许多玩家对复刻活动缺乏创新性表示不满,认为这些活动只是对LGBTQ+群体的表面迎合。Jagex一方面试图避免争议,另一方面又担心会得罪这一群体。
CEO态度惹怨
在员工问答活动中,贝拉米对于沟通方式表达了歉意,尽管如此,他仍旧坚守自己的立场。他提到,目前全球形势变幻莫测,部分游戏因“觉醒”元素而遭受了排斥,因此我们必须保持警惕。不过,《最终幻想14》并未受到排斥,员工与玩家普遍认为他在试图逃避责任。
背后利益考量
Jagex的办公地点位于英国,然而,其母公司CVC在美国市场展开了广泛的资本运作。大约有三分之一的用户群体源自美国。这一情况被看作是对美国保守势力的友好姿态。近年来,许多跨国企业为了迎合美国的右翼力量,削减了对DEI(即多样性、平等与包容)领域的投资,这引发了众多争议。此次游戏事件便是这些争议的典型案例之一。
未来引发担忧

资深玩家们纷纷指责Jagex违背了游戏最初所倡导的包容精神,LGBTQ+群体对此表示担忧,担心其他企业会效仿。一些玩家发起了“抵制Jagex”的讨论,呼吁其他公司不要跟随其后。游戏虚拟世界的开放与包容性是否会因为商业利益而受到损害?这个问题引发了公众的广泛忧虑。
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