高招忍者理应成为游戏中的核心角色,然而,绯流琥蝎以及传说中的三位忍者自来也,却变成了玩家们眼中不显眼的“隐形人”,这种巨大的反差确实让人感到困惑。
高招现状堪忧
在当前的高级招募活动中,绯流琥蝎以及传说中的三忍自来也这两位核心忍者,似乎并未引起太多关注。尽管绯流琥蝎在两个月前上架,期间还经历了一次优化和加强,但仍然鲜有人问津;而传说三忍自来也上架不到一个月,其热度同样不高。许多玩家对于提前支付的自来也首付感到懊悔,因为在技能全曝光时,自来也的评价颇高,但实际操作后,他们却发现其强度并不如预期。
绯流琥蝎之殇
上架已久,绯流琥蝎的登场频率依旧没有增加。即便自来也上架试图借助这个机会提升它的出场率,但情况并未有所改观。可能是这款忍者的设计存在问题,比如绯流琥的耐久度设置,实战中一回合就会损坏,这对它的强度造成了很大影响。有人希望绯流琥能够成为常驻角色,但这会使得蝎本身的存在感更低,违背了最初的设计理念,这让策划人员感到十分为难。
实战环境压力
在当前游戏的实战场景中,多数队伍都配备了一些超乎寻常的技能。比如去年五月份的秽土解斑,还有前年的九喇嘛鸣人,刚推出不久就备受关注,禁用率低,实战中出现的几率也相当高。而对于像绯流琥蝎这类实力较弱的忍者,在这样的环境中自然不受青睐,鲜有人愿意用它参与排位赛。
自来也的门槛
相较于绯流琥蝎,传说中的三忍自来也无需担心双形态的困扰,然而其独特的结印系统却提高了游戏的难度。技术娴熟的玩家能够弥补这一不足,展现出一定的实力;而大多数普通玩家在尝试几次后,往往因为觉得结印过程繁琐,而选择放弃,认为对方那种直接灌伤的忍者更为简单直接。
招募量非主因
有人可能认为忍者冷门是因为招募人数不多。然而,回顾过去那些热门忍者,它们在刚上架时就迅速吸引了众多关注,那时大家对招募量并没有过多关注。因此,传说中三忍自来也和绯流琥蝎之所以被视为冷门,主要原因还是在于它们自身的实力和设计问题。
急需优化调整
目前这两位忍者并不常见,尽管有传闻称三忍中的自来也实力更强,但它们并未成为主流选择。它们亟需改进,但具体如何调整,是仅对原有设计进行小幅修改,还是完全重新设计,这取决于策划者的决策。
这两个忍者经过改进后是否能够变得受欢迎,大家有何看法?如果觉得不错,不妨点个赞,或者分享一下!
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