龙骑士技能的调整在玩家圈子里引发了广泛的讨论,这种通过削弱其无敌状态以增强攻击力的策略,是否能在当前版本中让龙骑士焕发出耀眼的光彩?针对这个问题,我们将进行细致的探讨。
调整核心思路
此次对龙骑士VP的调整目标明确,主要是通过减少部分无敌效果来增强伤害输出能力。龙息、天翔、星落、征战这四个技能的VP形态Ⅱ都经历了相应的调整。过去,玩家若想发挥强大的爆发力,往往需要牺牲一些数据,但这次的调整成功解决了这一长期存在的问题,与当前版本的需求非常契合。在高难度的副本挑战中,这种改动让玩家在输出能力上拥有了更广阔的施展空间。
VP形态选取策略
总体来说,龙刀Ⅰ和征战Ⅱ是玩家们必选的,星落则无需赘述,肯定是必点选项。至于星落Ⅰ和Ⅱ的具体形态,玩家们可以根据自己的实际情况来挑选。在团本战斗中,一些玩家会根据怪物的行动模式,灵活地调整星落形态,以此达到更高效的伤害输出。至于技能的挑选,我们可以在龙拳、龙角、撕咬这三个技能中选一个来强化,以便在下位角色的持久战斗中使用。在这三者中,龙角的数据表现较好,龙拳的形态设计较为突出,而撕咬技能则更适用于独自探险。进化点已经分配给了龙刀、星落、征战,现在还剩下两个位置可以自由选择。
争议技能选择分析
最让人争论不休的是在龙息Ⅱ、制裁Ⅱ、天翔Ⅱ这三款产品中,只能挑选两款的情况。龙息Ⅱ在地面作战方面的数据与天翔Ⅱ的协同攻击数据相当接近,而制裁Ⅱ在可获取的数据上则略占优势。所以,如果放弃制裁Ⅱ,只选择龙息Ⅱ和天翔Ⅱ,就会导致一部分数据的缺失。确定制裁Ⅱ后,龙息Ⅱ与天翔Ⅱ之间只能择其一,天翔Ⅱ有解除龙息Ⅱ束缚的能力,且自带一个可随时激活的持久无敌效果。若最终选择制裁Ⅱ与天翔Ⅱ,只需将龙息Ⅱ的SP值升至1点,便能达到无敌境界。
小技能选择评估
飞龙斩与穿刺这类技能,执行时需贴近敌人,同时耗时颇多,实战中的每秒伤害与理论值有很大差距。在当前版本里,怪物的耐久度被破除仅需3到5秒,我们得在这短短几秒内集中使用技能造成爆发。所以,玩家们不宜过分依赖这些小技能,在分配属性点时,除了龙息之外,最好将大部分点数投入到大型技能中。一些玩家曾试图运用小技巧来造成伤害,然而,他们所造成的实际伤害往往未能达到他们所期望的水平。
技能连招指南
龙骑士的无色连招起始技能涵盖了龙刀、制裁和征战。制裁技能擅长发动突袭,但其在空中的持续时间不长。实战中,以龙刀或征战作为起始技能更为可靠。而在进行打桩时,则推荐提前使用制裁。星落形态Ⅱ对连招的流畅度有着显著的影响。以下是一套可供参考的连招。若选形态Ⅰ,天翔原脱手形态与形态Ⅱ在耗费龙的时间上差不多,操作上则可照常进行。
最终搭配总结
最终,我们选定了制裁Ⅱ、天翔Ⅱ和龙息SP点1来达成无敌效果。龙刀、征战、星落则被确定为了进化方向。在龙拳、龙角、撕咬这三个技能中,必须从中挑选一个。这样的搭配既考虑了输出伤害,也考虑了生存能力,每位玩家都可以根据自己的操作习惯做适当的调整。那么,对于这次龙骑士技能的调整,你打算使用这种搭配吗?不妨点赞并分享你的想法,在评论区留言讨论。
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