四姨的VP系统这次进行了升级,既让人感到高兴,但也存在不少不足之处。这次升级究竟给玩家带来了哪些游戏体验的提升?又有哪些问题让人感到困扰?下面,我们就来详细讨论一下。
VP 系统亮点
VP系统这次更新增强了四姨的游戏体验,给了玩家在加点上更多的可能性。镰刀系的技能经过优化,现在也成为了众多玩家喜爱的选择之一。而且,新增的无限制变身功能有效解决了高难度副本中变身次数的限制问题,让四姨在复杂副本的战斗中表现得更为自如。
在那些难度较高的地下城探险活动中,四姨凭借其无限变身的能力,成功提升了对抗怪物攻击的效率,进而大幅减少了因变身操作中断而可能打乱输出节奏的隐患。
现存问题吐槽
尽管在我国服务器组队中,诱魔之手与愤怒之袭依然存在伤害流失的问题,这让玩家的团队协作体验大受影响。部分技能的VP形态源自护石,然而,它们却遭遇了负优化或未优化的处理,在与新VP的竞争中处于明显劣势,让人感到极度失望。
大家对技能提升抱有期待,然而实际表现并未达到预期,导致玩家们对此感到不悦。
常规搭配推荐
这种游戏方式适合众多玩家在多种副本中体验。如果玩家觉得攻击速度不够快,可以选择将嫉妒之吻形态Ⅱ或诱魔之手形态 I 中的一个替换成愤怒之袭形态Ⅱ。如果玩家对团队协作中的判断问题比较关心,可以适当降低愤怒之袭的 SP,这样就能继续提升贪婪之刺技能到最高等级。完成这一步后,再从两个 VP 形态中挑选一个,换成贪婪之刺形态 I。若对技能水平有较高要求或者希望提升移动速度,那么灵魂烙印:原罪冲击这一技能,具备从形态 I 转换为形态 II 的能力。
这种设置能让玩家依据自身状况,自由地作出变动,进而更有效地适应各类副本的挑战。
续航搭配推荐
通过调整技能分配,这种搭配能有效增加每秒造成的伤害,特别适合那些注重持续秒杀能力的游戏玩法。此外,我们还可以将诱魔之手形态 I 转换为贪婪之刺形态 I,这样能减少中低级技能的数量,进而有效解决技能使用频繁却效果不佳的问题。
在进行那些耗时较长的副本任务时,这套续航配置能够充分显现其特有的优势,保证输出的连续性和稳定性。
VP 系统对连招影响
此次VP系统对四姨连招的主要影响表现在,她的独特被动技能在刺击之后无法正常发动。要激活该被动技能,玩家必须对怪物发起攻击。以前,玩家能够利用地刺来触发动能,从而在任何时候施展三绝等单次高伤害技能。但现在,若不装备贪婪之刺,这种偷跑技巧便无法实现,因此玩家需特别关注。
在挑战首领的过程中,若忽视了这一点,便可能导致连击出现障碍,最终影响输出效率。
不同方案连招技巧
装备VP2型战矛后,若启动一绝被动技能,就能直接用它发起攻击;如果没有启动,就要借助点1的贪婪之刺来激活。攻击之后,紧接着进行强制后跳并施展傲慢之堕,然后根据输出时长来决定接下来的动作。如果一套大招未能消灭目标,可以紧接着使用欲望之手、怠惰之息、诱魔之手这三个小技能,最后再用至高之刑、暴食之噬等技能。若某项技能能够一次性击败目标,那么就可以省去连续使用小技能的步骤。选择方案二,即用破碎旋转打击来替代懒散的呼吸,但这需要解决技能搭配的复杂性以及冷却时间带来的空档问题。我国玩家普遍认为,使用连续射击或快速连击可以提高成功率。
这两个方案各有其特点,玩家在选择时,需要根据自己的操作水平和实际情况来决定。
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