这款曾凭借其惊艳的美术风格赢得无数粉丝的奇幻巨作已经走到了尾声,然而,这一切都是为了全力保障新作品《时空奥德赛》的推出。那么,这部新作品究竟有何独特之处?我们不妨一探究竟。
弃旧保新的抉择
原本运营的奇幻巨作吸引了众多玩家的热爱,凭借《七骑士》原班人马和精美的画面赢得了众多粉丝的支持。然而,开发商却突然宣布将停止服务,将所有精力投入到《时空奥德赛》的开发中。这样的决定确实让人感到意外。Nexus Games并非没有其他选择,当初《七骑士》的收益相当可观,本可以维持独立运营,但为了在激烈的市场竞争中生存下来,公司决定扩大团队规模、提高产品品质、进军国际市场,这才做出了这样的决策。
独特的引擎开发
当时手游普遍采用通用引擎,这确实能简化开发流程,提高效率。然而,裴奉建团队却选择了与众不同的道路,决定自主研发。尽管通用引擎有其优势,但并不完全符合特定游戏的定制需求,有时反而显得过于庞大。他们之所以坚持自研引擎,就是为了给《时空奥德赛》打造一个专属的开发平台,力求在游戏性能和表现上超越其他同类产品。
公司的发展布局
2018年,新公司成立,将《Gran Saga》誉为“七骑士军团归来之作”,引发了业界的广泛关注。到了2024年3月,又成立了“时空工作室”,由裴奉建亲自担任负责人。公司稳步推进游戏开发工作,陆续推出新的游戏项目,对《时空奥德赛》抱有很高的期望。
游戏的初期困境
《时空奥德赛》在韩国玩家眼中起初并不受欢迎,这主要是因为游戏包含了移动端元素。随后,关于这款游戏的任何消息都消失了。或许是因为开发者采纳了玩家的建议,或许是因为他们全神贯注于游戏开发,无暇他顾。然而,这也使得玩家对游戏的未来发展产生了浓厚的兴趣,他们想知道这款游戏最终将以何种形态呈现。
丰富的游戏特色
游戏的核心玩法“时空控制器”能连接不同的时空,让玩家得以探索历史,展望未来。针对喜欢生活化游戏的玩家,只需通过采集和制作,就能轻松达到满级,并且还设有交易系统。在组队方面,采用的是小型团队模式,一至两人可以协作,达到满级后,最多可由五人组成。战斗的集中度较高,与目前流行的规模化RAID有所不同。
多样的玩法内容
内测期间,玩家们有众多选择。他们可以自由地在开放世界中探险;时空传送门则允许玩家回到过去,采集物品,探寻故事片段;赏金猎人则将探险与目标相结合,防止玩家盲目漫游。击败BOSS后获得的装备不仅有助于角色成长,还能揭示世界的奥秘。
这款历经坎坷终于露面的《时空奥德赛》,你是否觉得它能在激烈的游戏市场中独树一帜?来点个赞,分享你的观点,评论区等你发声。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。