记者Jason曾在彭博社对玩家说出激怒之言,却遭遇了失败,如今他在文章中揭露了《龙腾世纪:影障守护者》的开发困境,这款游戏的发展方向究竟会怎样?值得我们持续关注。
记者态度转变
彭博社的记者Jason曾公开对玩家群体说“觉醒就是破产”,然而现实却给了他一记响亮的耳光。现在,他撰写了尖锐的文章,曝光了游戏行业的诸多问题。人们不禁要问,在撰写这些文章的时候,他是否想起了自己曾经的言论。这种态度上的巨大转变,确实让人感到十分有趣。他的身份从编辑变成了揭露者,其立场也发生了彻底的转变。
游戏关键地位
《圣歌》和《仙女座》接连遭遇挫折,而《龙腾世纪:影障守护者》则被视为工作室能否继续生存的关键所在。最初,这款游戏规模不大,主要面向单人游玩。然而,自2017年起,EA公司强制要求将项目调整为多人实时服务模式。在此之后,游戏的开发方向不断调整,给团队带来了极大的压力。
开发波折不断
疫情期间,游戏开发进度遭遇阻碍,管理层变动频繁,这让开发工作变得更加复杂。2020年,项目突然改为单人游戏模式,然而并未进行充分的前期准备。团队仅有18个月的时间去重新设计游戏架构和编写故事。时间紧迫,决策变得仓促,导致游戏缺乏有价值的玩家选择。
测试问题多多
2022年的Alpha测试反馈显示,剧情中的决策似乎并未达到预期的效果。尽管在关键时刻尝试加入了一些“有意义的选项”,但这些改动只是表面文章,并未触及核心,缺少深度和发挥的余地。此外,频繁的延期只是让存在的问题得到了暂时的缓解,并没有真正解决根本性的问题。
团队矛盾重重
2023年,我们团队被调入了《质量效应》项目组,不过与原团队在文化上存在显著差异。在《质量效应》项目中,他们进行了剧情的重新编写和扩充,然而我们龙腾的核心成员并未得到相应的资源支持,甚至未能参加关键的会议。EA的偏袒行为使得双方的矛盾不断加剧。
前景令人担忧
首部预告片与《堡垒之夜》颇为相似,这导致众多传统RPG爱好者感到了距离感,同时,营销策略也没能有效地体现出游戏本身的亮点。EA公司主要从体育和射击游戏中获取收益,尽管这款RPG拥有不错的盈利前景,但它的持续下滑态势引发了人们对其未来发展的担忧。分析师Doug甚至担心,它可能会面临被关闭的危机。许多玩家对彭博社的文章不屑一顾,觉得记者并没有真正把握住问题的本质。
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