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微软新掌机 ROG Xbox Ally 来袭!它真能颠覆掌机游戏感受?

2025-06-10 18:07:29|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

在Xbox的最新发布会上,他们发布了新型便携式设备ROG Xbox Ally。关于这款设备,媒体们的观点各有不同,一部分人对其卓越的性能给予了好评,而另一部分人则对它是否还能维持掌机特有的吸引力表示了疑虑。那么,掌机的发展是否真正实现了质的突破,抑或是丧失了一些根本特性?对此,我们将在接下来的内容中做进一步的探讨。

发布新设备

在本届Xbox的发布会上,微软正式亮相了一款全新的便携式游戏机,这款产品被命名为ROG Xbox Ally。公司对其定位清晰,意图使其在市场上与Steam Deck等主流掌机一较高下。ROG Xbox Ally继承了Xbox的“Play”理念,致力于为玩家提供独特的游戏体验。这一消息公布后,立刻吸引了众多玩家的关注。

媒体表认可

国际媒体对微软的ROG Ally评价颇高,觉得这款设备性能卓越。系统运行流畅,兼容Xbox Game Pass服务,还能实现多平台账号的无缝连接。在操作界面和系统功能上,ROG Ally对掌机进行了全面优化,甚至有潜力成为市场上最出色的掌机之一。玩家可以更加顺畅地享受各类游戏,而且,在系统层面,他们还能深切体会到科技进步带来的便利。

外媒 掌机已不再为自己而生!怀念传统掌机体验__外媒 掌机已不再为自己而生!怀念传统掌机体验

特色在消逝

然而,这种新型的便携式游戏机引发了一些担忧,那就是便携式游戏机与家用游戏主机之间的分界线正逐渐变得模糊。过去,专为便携式游戏机开发的游戏有着独特的游戏体验,比如《口袋妖怪》(宝可梦)和NDS时期的《逆转裁判》。现在,开发者们不再对掌机游戏和主机游戏的设计进行区分,他们只是将家用主机的游戏体验进行了简化,制作出了便于携带的“迷你版”。不过,这样的设计让掌机游戏失去了其便携性、短暂性和独有的乐趣。

硬件有短板

微软在系统整合上投入了大量心血,然而ROG Ally的硬件部分却暴露出一些缺陷。这款设备分量偏重,手感不佳,对手部较小或行动不便的用户并不友好。有玩家在使用体验中提到,长时间握持会导致手腕感到不适。与此相对,Steam Deck 2在人体工程学设计上表现得更为出色。

设计可改进

有人提出,微软或许可以在设备上加入可拆卸手柄的设计,这样的设计可以减轻设备的重量。这种设计类似于初代Switch在桌面模式下的设计,能够为玩家带来更加舒适的体验。通过这种改进,或许可以解决硬件方面的一些问题,并且也能提升设备的实用性能。

行业大转变

微软、索尼以及任天堂均加入了便携式游戏机的竞争行列。任天堂将家用游戏与便携设备相结合,索尼的便携式游戏机开始提供远程流媒体服务,而微软推出的便携式游戏机则专注于提供高水平的3A级游戏体验。过去,便携式游戏机在游戏生态和设计理念上有着明显的不同。然而,那个时代已经一去不复返了。目前,独立游戏开发者们坚持着“便携理念”,这一特点主要体现在对往昔的怀念和对复古风格的崇尚。

如今,掌机设备不仅拥有出色的性能,而且便于携带,然而,它们也丧失了往日的独特感受。在我看来,在未来的发展中,掌机设备或许应更重视性能的加强,亦或是重新发掘那些过往的独特之处,再次找回那份特别的乐趣。欢迎点赞、转发,并分享你的见解。